《全境封锁2》Beta测试个人测试报告
- 来源:全境封锁2吧
- 作者:天one为尊
- 编辑:宅黑真的骚
《全境封锁2》的beta测试已经于今日顺利的落下了帷幕,不少玩家也正翘首以盼着参与了此次测试的小伙伴们的评测。今天小编就为大家带来由“天one为尊”发表的全境封锁2Beta测试个人测试报告,看看游戏在这次测试中表现如何吧。
(此报告均为主观臆断,仅供参考)(本文干货较多)
提醒:首先请理解B测的意义和重点,Beta测试是一种验收测试。所谓验收测试是软件产品完成了功能测试和系统测试之后,在产品发布之前所进行的软件测试活动,它是技术测试的最后一个阶段,通过了验收测试,产品就会进入发布阶段。验收测试一般根据产品规格说明书严格检查产品,逐行逐字地对照说明书上对软件产品所做出的各方面要求,确保所开发的软件产品符合用户的各项要求。所以说在B测时游戏公司无法保证等同于正式服的服务,请不要因为B测时的一些问题而去彻底否定某款游戏。
【硬件】
个人配置:i7-4790k+gtx1070ti+32Gddr3
帧数:游戏内稳定60帧(通过玩家群和贴吧的反馈,有些达到推荐配置的玩家进入游戏会出现掉帧卡顿的现象,不知原因)
网络:目前来看依旧需要加速器,且掉线依旧较为严重,但这并不代表未来游戏的网络环境,因为这是封闭测试,无法提供完整服务。具体表现开服后再做评价。
外设:育碧此次与贼船合作推出全境2专属键盘驱动,具体看图,本人使用的美商海盗船k70 mk.2 RGB红轴键盘,不知道属不属于这个范畴,但是此次B测一进游戏键盘灯自动关闭,从没有再亮,怀疑此功能不包括在B测范畴内,毕竟虚假宣传是要喝茶的。
【游戏】
画面(美术):看惯了纽约的雪,华盛顿的春天肯定不会习惯,慢慢适应就好了。众所周知,暴雪是拍电影的,拳头是做电音的,V社是不数3的,而育碧就是画画的,没错,育碧的美术从不会让人失望,这次全境2也是如此。
音效:设置中发现了三种声音效果,家庭剧院、头戴耳机、电视扬声器。从道具栏换不同枪出来试射会发现没有开枪声音的情况,停一下再开就出来了。
互动:
1,有人说地图更大了,但这次由于只开放了几个区域,不太好说,看公测吧。
2,白宫是我们的行动中心,不知道是不是真实取景,白宫内部压抑狭窄,而且左端到右端距离有点长,和我想象中白宫有很大的差距。真像特朗普说的“白宫还没我家好”
3,个人感觉能进去的房子多了,能收集的物品也多了,满足各位捡垃圾的需要。
4,这个没机会截图,但是亲眼所见,路上本以为就是个贴图的井盖居然开了,然后从上面爬上来几个敌人,还能清楚的听见刚爬上梯子的喘息声,这个好评!就是这种井盖
5,不知道是剧情需要还是测试服的原因,偌大的华盛顿只有小动物、敌人和友军陪我,当地居民不知道去了哪里,别改没了啊,我还要给大家发吃的呢。
6,说起小动物,品种挺多,开枪打了几只,手感不错,可能会有成就,干脆改名“全境猎人”?
7,安全屋也没有一代温馨了,不知道公测会怎么样。
8,地图,主线剧情流程引导不太清晰,同时会有玩家不停的发给你求救信号,希望大家都能伸出援手,但设置可以关。
9,聊天框,不太好看
10,引入了照相功能,如果育碧此举是为了吸引女性玩家,那我就建议把奥德赛的那一套摄影UI拿来用。
战斗:
1,副本里有弹药补给,但是进安全屋和白宫会自动补齐弹药。手雷和装甲包补齐需要点技能。害得老子找了半天
2,血条以装甲+血量组合,血包改为装甲包,只回复装甲,无技能情况装甲不恢复,除非脱离战斗。装甲消耗后消耗血量,血量战斗中隐蔽呼吸回血,但会有些只消耗血量的情况存在。
3,小技能,只开了三个分支,一共八个,开放了机枪塔,追踪雷和无人机。目前测试版只有无人机可以回甲
4,大技能,分成了三种特殊枪械,狙击、弩箭、榴弹。所用弹药无法从补给箱获取。目前来看最好用的是狙击,打怪会掉落子弹,枪膛7发,弹夹6发,单刷一般难度boss,一枪破甲一枪收命。剩下两个要么是装填速度慢,要么是子弹不够打。弩箭类似黏弹,打一下换一发。榴弹一次装填只有6发,瞬间发射打完就没了。可能今后会有调整或者支持的配装。
5,枪械,装备,因人而异,我反正觉得用着最顺手的枪是轻机枪和拉栓狙,冲锋枪也不错。步枪这里分为了突击步枪和步枪两种,前者全自动,后者半自动。装备的话不好评价,各路测评不一,还得自己亲身体验才拿得准。但是有意思的事,这次的装备几乎都是由全球各大公司制作的,当然也有我们“国产装备——中国光能工业公司”
6,配件变成了特长,解锁了一个所有枪都能用,举个例子,我解锁了7.62枪械弹夹,仓库有ak47,rpk,都是我用7.62的,那这些枪都能用,不用买或者换。
7,天赋词条触发条件变了,变成了装备属性数量,有可能是高于某一数量,也有可能是低于某一数量,至于电工火体咋配装?我也想知道啊。
8,快速抬血技能目前没有,技能CD加长了,莽夫打发这一代可能不受用了,但是无人机有个金钟罩的技能(弹道偏移)正式服可以尝试一下。
9,AI设定更智能了,这次敌人学会了左右包抄,交叉火力,近战兵多了会打激素拿电棍的,医疗兵会复活,机枪护甲厚了,需要打下位爆弹药带,技师可以遥控各种无人机,自爆车到处。还有机器狗遥控坦克,一枪秒护甲。
10,暗区,增加了标准化,意思是说进了暗区大家都是同一水平线,复活点门口新增了高火力炮台,理论上不存在爸爸打儿子的情况,但大佬永远是大佬,该堵门照样堵门。独狼玩家还是找个队伍组队打吧。
【总结】
总体测试结果我很满意,感觉没有1代繁琐了,游戏机制和射击手感也在不断地提升,育碧对待中国玩家的态度是有目共睹的,我相信育碧,此次B测结束,需要改进的地方也有很多,重点是网络问题和各种BUG,比如放炸弹的那一关,车库门的互动点没有反应,从新开任务才好。还有终章任务,明明把怪都打完了,也脱战了,说是前往中庭,但是门也是打不开,请及时修复BUG,改善玩家体验。本报告只针对没有进行B测的观望玩家,我自己只是一个小白,完全站在萌新的角度写的这篇报告,如果有某处不正确的地方请各位大佬在评论区及时更正,也希望育碧官方能够继续正视中国玩家。关于具体武器、装备、技能等因素由于正式服尚未开放,我们也不得而知,相信会有大佬在正式服上线后很快做出相关攻略,各位特工,我们华盛顿D.C.见!
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