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《Jump大乱斗》受击条机制分析

时间:2019-02-19 13:26:39
  • 来源:jumpforce吧
  • 作者:米莉恩
  • 编辑:空房间的孤寂
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Jump大乱斗》中有很多特殊的机制,比如受击条、觉醒条,但是很多玩家都不太清楚这个受击条机制有什么内容,今天小编就给大家带来玩家“米莉恩”分享的受击条机制分析,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。

《Jump大乱斗》受击条机制分析

受击条机制分析

所谓的受击条,其实是角色闪白光的无法行动的统称,因为蓝色那个圆圈叫行动条,避免冲突我就自己换了个称呼!这个东西怎么触发的呢,通常是被人物觉醒炸开触发,而另外则是连击保护触发,也就是没办法无限平a连。

连招里,如果觉醒后不直接建御雷神,敌人的机体就会触发这个机制直接倒地让你无法继续击中,所以在连段中一定要记住这个东西的存在,不然大招空了就尴尬了!

7.0
已有247人评分 您还未评分!
  • 类型:格斗游戏
  • 发行:Bandai Namco
  • 发售:2019-02-15(PC)
  • 开发:Bandai Namco
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:日系漫改全明星

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