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《尼尔:机械纪元》DLC赌徒斗兽场关卡20打法攻略

时间:2019-02-19 19:17:57
  • 来源:Steamcn
  • 作者:Victor_Gopher
  • 编辑:枫小痕
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尼尔:机械纪元》DLC赌徒斗兽场的关卡20是赌徒决斗场的最后一关,此关分为AB两部分,十分困难。下面小编就将带来《尼尔:机械纪元》DLC赌徒斗兽场关卡20打法攻略,希望对大家有所帮助。

《尼尔:机械纪元》DLC赌徒斗兽场关卡20打法攻略

《尼尔:机械纪元》DLC赌徒斗兽场关卡20打法攻略

流程:

施展引力

挑衅:红点位置

击杀两名敌人

施展引力

Pod程式[A140引力]能够聚集两名敌人,令高伤害攻击能够同时击中两名敌人。

引力场中心点大致位于场地中央,同时吸引两名敌人。

施展时机:

PC版:关卡19完成后,调整角色位置后立即施展

PS4版:相对于PC版延迟1~2秒

XBOX版:数据暂缺,欢迎提供数据

红点位置挑衅

挑衅时机是敌人影子出现,同样的判断条件是角色进入戒备状态。

此时挑衅能够挑衅到两名敌人。

击杀两名敌人

需要保证达成以下条件,才能获得较高的成功率:

* 武器伤害及攻击速率达标

实测达标武器:

纯白哀泣【轻】

天使圣翼【轻】

4〇式战术刀(充满电状态)【重】

古代霸王【重】

* 11段高伤害重攻击完整击中两名敌人

* 指虎轻攻击近战攻击击中至少完整击中一名敌人

* 攻击流程中产生的冲击波尽可能击中敌人

实测可行的一种发动攻击的位置的方案:

位置:红点位置向黑点位置闪避,在黑点位置发动高伤害攻击;黑点位置与两名敌人形成一条直线。

距离:离敌人两倍引力场半径距离(一级引力场)。

此位置发动攻击,高伤害重攻击能同时击中两名敌人;重攻击拉近与敌人距离后,轻攻击能击中至少一名敌人;产生的冲击波亦未完全落空,至少击中敌人1或2。

* 全程保持减速

* 至少装备一块[击破时恢复HP+2]晶片

装备此晶片后,能延长狂战士形态2秒持续时间,避免HP不足。

关卡19最后一名敌人的残骸并不会在被击杀时立即爆炸,而是会延迟2秒左右,2秒后残骸爆炸,提供20%HP的治疗量。

PS4版关卡20敌人出现比PC版迟0.9~2.3秒。

实战中,我使用PC版并安装一块[击破时恢复HP+2]晶片,在发动攻击时,HP剩余50%左右,其中包含晶片提供的20%;

由于狂战士系统每秒扣减10%最大HP,故预测PS4版最差情况下HP剩余27%左右。

假设不安装[击破时恢复HP+2]晶片,则PS4版最差情况下,开始攻击时HP不足10%,即再经过不足1秒就会脱离狂战士形态,容错极小。

由此得出[击破时恢复HP+2]晶片为此方案必备晶片,必须安装后才能将此方案应用于PS4版。

注:

0.9~2.3秒,数据来自于对比本人录制的Steam版录像,以及油管5部以上PS4录像,得出的数据。此数据浮动较大,暂时未能精确测量。另外XBOX版数据,由于未寻找到相关录像,无法分析。

即使达成以上条件,亦未能完全保证成功。敌人反击时间有长有短,反击手段亦不尽相同。在实战中我使用以上方案,取得了不错的成功率,并且极大地缩短的本关卡耗时。

成功的定义是:一套高伤害攻击组合流程内,击杀两名敌人,不需要另外发动攻击,过程中不进行闪避。未能击杀敌人以及耗时太长均视为失败。

成功样例:

1. 击杀2名敌人,敌人未发动攻击,或敌人发动攻击后未击中角色。此样例为完美样例

2. 击杀2名敌人,过程中被击中,但治疗效果抵消伤害值,未中断狂战士形态。被击中瞬间会产生1秒停顿时间,即平均比完美样例慢1秒

失败样例:

1. 击杀2名敌人,过程中未被击中,但使用过闪避并重新开始攻击

2. 击杀2名敌人,过程中被击中并被中断狂战士形态

3. 未能击杀2名敌人,过程中被击中,中断狂战士形态

8.2
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