《死或生6》打技系统介绍
- 来源:篝火营地
- 作者:OutPoloCat
- 编辑:空房间的孤寂
《死或生6》中作为一款格斗游戏,它的格斗系统有很多的分支,打技、返技、投技等等,很多玩家都不太清楚游戏中的打技系统到底是什么,今天小编就给大家带来玩家“OutPoloCat”分享的打技系统介绍,希望能对大家有所帮助。
打技系统介绍
攻击手段之一,DOA系列的连段上手难度并不高,并且还有被对手返技对策的风险,所以我们在连消带打之余还要学会欺骗对手,利用对手返技的挥空继续追击,在这里我们只介绍对战中的攻击手段。
浮空连:通过上段技或者确反技把对手打至浮空状态进行追击,要注意的是可能会因为对手的体重原因导致一些连段无法接上。
弹墙连:顾名思义,墙角连段限定,在对手弹墙之后继续追击。
弹地连:DOA6新加入的系统,角色特定招式打击对手会使其从地面弹起,从而进行继续连段,和《铁拳》系列的崩地系统类似。
霸体攻击:带有招架属性的打技。
确反:在对手攻击结束后如果出现较大的硬直无法继续行动,则可对其进行确认反击。
Crush系统:分为高段与低段,高段Crush可以规避大部分的高段打击,相应的低段Crush通常会跳起规避低段攻击。
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