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《全境封锁2》dx12对画面帧数的影响分析

时间:2019-03-14 13:50:15
  • 来源:全境封锁2吧
  • 作者:Galaxy0643
  • 编辑:宅黑真的骚
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在《全境封锁2》中,玩家能够开启dx12,但有小伙伴发现开了之后容易出现闪退崩溃的现象。那么dx12到底要不要开呐?“Galaxy0643”的这篇分析就结合了游戏中的减少输入延迟选项来给出一个结论。

《全境封锁2》dx12对画面帧数的影响分析

减少延迟与dx12开启画面分析:

开启减少延迟后,显卡占用上升,cpu占用下降;

开启dx12后,帧数显著提高且cpu,显卡占用同时提高;

开启dx12后,无论开不开启减少延迟,显卡平均占用都是98%,因为已经没法再高了;

但开启减少延迟后,cpu平均占用下降了。

综上所述,如果玩家开启dx12不会闪退的话,可以试试开启,并同时开启减少输入延迟以降低cpu负载。

请以自身实际情况为准,仅供参考。

8.8
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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2019-03-15(PC)
  • 开发:Massive Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:科幻枪战剧情

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