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《全境封锁2》威胁度活动地形/意识/小技巧讲解

时间:2019-03-19 10:41:11
  • 来源:NGA
  • 作者:a582590687
  • 编辑:星马烈
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全境封锁2》中威胁度活动是游戏后期十分有趣的玩法模式,需要达到世界4才能解锁,该模式的玩法与普通副本不太一样,下面小编就为大家带来一篇“a582590687”分享的威胁度活动地形/意识/小技巧讲解,希望对各位有所帮助。

《全境封锁2》威胁度活动地形/意识/小技巧讲解

威胁度活动地形/意识/小技巧讲解

选址:

首先是选址,尽量选择地址在开阔地的据点,然后因为据点的进攻和防守都要进行一段时间的拉锯战,所以掩体选择很重要,虽然要因地制宜,不过总的来说“有长不选短,有高不选低”,而且据点进攻必须要有民兵的参与,需要打信号枪,在有棚顶的地方是无法发射信号弹的,所以像东区广场的地下废墟这类的又黑又狭窄能射信号弹的地方就一小块的控制点,能不能碰就不碰,谁打谁知道。

意识:

意识就和平时打本基本一样,主要是注意敌人的包抄,这代的敌人不像1代,说起1代的下士军衔标记的一道杠兵种,应该都很没有存在感,因为是最没有特点的,但是这代不一样,所有阵营的“一道杠”都有一个共通的特点,喜欢包抄,如果被金怪包抄了,那就等死吧,那酸爽,谁试谁知道,一串四我也见过的。

小技巧:

小技巧就是跑尸了,虽然说三级控制点相对简单,但是也不是谁都不能保证从来不倒地的,倒地了建议直接按住ctrl键放弃,因为打控制点属于开放世界漫游活动,所以复活时间只有两秒,而且复活读条和传送都很快 不像隔壁圣歌 ,可以很快加入战场,还有个小技巧,复活点选白宫,进门去军需官旁边选专精,切专精再切回可以补满弹药(除了狙击的TAC-50因为膛内可以压一发再加弹夹6发一共是7发,两发备弹比其他两专精都多1发,但只能靠拾取)。

如果你是独狼刷控制点,不慎倒地,稍微麻烦点,先复活之后,再打开地图传送,选控制点、主线任务传送,比跑路快,因为这些地方都是在路口,建筑外,不像安全室在地下,哪怕是地图给的直线距离一样也会少跑不少距离。

有几点千万要注意的:

1、控制点的占领必须要有民兵的参与,其中最重要的是一个叫“军官”的民兵单位,如果该单位倒地请尽快去救援(蜂巢不能救,只能按F手动救,不过比救援其他特工快很多),否则即使消灭了全部敌人也无法占领控制点;实在是救援不到的情况,再军官彻底挂掉后需要再按住F发信号枪叫另一波民兵队伍来。

2、打到3级威胁度如果去控制点的途中碰到精英巡逻或者(精英)资源运输队一定不要打,尽量脱战,4级控制点难度和效率根本不成正比。

3、注意谨慎进攻,徐徐推进,一共是进攻防守两大波敌人,换防阶段(你如果打开地图看彻底占领前换阶段地图上控制点会变成白色)前有提示刷出一个敌方首领而且ISAC会语音提示“Heavily armored hostile detected”(注意单数),这个单位会和一波兵一起从点内某个虚空房间里刷出来,此时如果你推进过深,敌方刷在你脸上,很容易翻车;尽量集火秒掉头上带黄圈提示的BOSS,其他剩余敌人会有箭头提示位置,方便清理。

4、最后一波防守相对简单,不过刷完几波敌人后也会像进攻阶段一样敌方首领出现,而且ISAC会同样有语音提示,这时如果你倒地传送回家,消灭最后一个怪结算时候不在现场,除了补给室以外,所有奖励包括经验、材料和最重要的设计图都结算不到,尤其是独狼,跑回去是要用时间的,在这个期间,民兵很可能会把敌方清干净,努力就全部木大,只能看着绿色的控制点只能欲哭无泪。

【相关攻略:威胁度活动玩法详解

8.8
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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2019-03-15(PC)
  • 开发:Massive Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:科幻枪战剧情

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