《全境封锁2》零甲狂战流打法分享
- 来源:NGA论坛
- 作者:DogchanJo
- 编辑:莫伦晓
《全境封锁2》的开放性玩法,涌现出了大量的有创新玩法的玩家,非常的实用且有效,也给全境封锁这款游戏提供了大量的发展思路。这里分享玩家“DogchanJo”分享的零甲狂战流打法,大概的思路如下:
1、主堆生命值、辅堆护甲,卡五火(安全护卫要求五火以下),火怎么堆看你自己用什么,如果是微冲那就优先堆武器伤害,如果是别的或者暴击率不够60%,优先暴击率。
2、必要的天赋:狂战士(背心)、猛抓者(手套)、安全护卫(背包)、压力使然(枪械)
可选天赋:8%暴击几率(枪套)、20%生命值、击杀时回复10%生命值、龟壳...
3、专精看武器,微冲/机枪就爆破,步枪走狙击。原因如下,爆破有破甲的瞬间回满武器弹夹的被动,每破一次甲触发一次,无cd,对于微冲和机枪来说牺牲一些伤害(尤其是微冲和机枪爆头收益相较其他种类来说不是很高的情况下)换取更强大的持续,用着会很爽。
实际上体验之后,大概总结如下:
优点:
面板的确不好看(pvp标准化价+血一共20-23w)但实际效果真的很好,笔者在pvp对枪一般不虚纯火套,伤害在狂战士+压力使然加持之下会很高。
血量越高,越恐怖。
大概需要同时有两个人来打共计40-50w伤害,同时你手上的武器没有子弹的时候才会down。
笔者最多试过三个人差不多打我60w伤害
如果不死基本上都是血是满的,甲没多少,处于最大化狂战士+压力使然收益的时候,同时击杀会触发安全护卫150%治疗效果(注:带了奶枪或者龟壳你会发现加血速度差不多赶上你打包了)别人会发现对枪越发打不死你了。
缺点:
1.没有压力使然(如笔者的配装)的话,输出会少一大截,1v1不落下风但多一个人就很容易翻车。
2.天敌是守卫无人机/狙击手,免疫伤害你就出不了暴击,微冲近战打人很快但是很难打中z字抖动的无人机。狙击手基本不用解释了,一枪倒回个鸡儿
3.这套配装一定需要你长时间保持在对枪状态,正如原作者widdz说的,不对枪者这配装就废了。
4.配装上局限性很大,由于这作改成存在暴击距离这个概念,猛抓者三种武器只有微冲是0开始算,其他都是10公尺,也就是说除非你用微冲,不然其他武器都需要你一直保持一定的距离才能生效(不然不暴击你也废了)。
5.对于使用者也有一定要求,这套是后手发挥的。除非打背身不然不推荐先手开枪。但是太慢起手也会被秒。
备注:
1.当前版本猛抓者存在 bug,突击步枪等武器只要能暴击也能触发回血。笔者已经测试过的了。
2.也算是填坑了,4.5开世界五,新的装备笔者也很期待,吸血生物这个坑就看情况填了
最后附上笔者的配装+60w伤害截图,希望大家游戏愉快。
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