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《物质世界》稳定条系统机制介绍

时间:2019-04-03 10:38:17
  • 来源:outward吧
  • 作者:游骑兵··先锋
  • 编辑:星马烈
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物质世界》中除了生命值,玩家和怪物都有稳定条的设定,也就是白色的那一条,这个数值是用来干嘛的呢,有何机制呢,下面小编就为大家带来一篇“游骑兵··先锋”分享的稳定条系统机制介绍。

《物质世界》稳定条系统机制介绍

稳定条系统机制介绍

玩家与敌人都有稳定条(白色的那个),两者的稳定条在减半后才会出现“硬直”现象,攻击被打断或被击退(稳定条未减半之前攻击过程会受阻,但最终会完成),敌我双方的稳定条被彻底消耗后会倒地,然而敌人倒地时间实在是太短(玩家则挺长,但可以靠翻滚迅速爬起并移位),指望把敌人揍趴下上去乱踩是行不通的。

6.7
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Deep Silver
  • 发售:2019-03-26
  • 开发:Nine Dots Studio
  • 语言:英文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:暴力类魂系列

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