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《全境封锁2》电工伤害型技能使用及插件选择指南

时间:2019-04-16 15:35:53
  • 来源:全境封锁2吧
  • 作者:yjchenmei
  • 编辑:莫伦晓
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全境封锁2》的玩法多样,被玩家不断的开发,目前来说,电工流依旧有大量的拥护者。看到很多人玩电工,开个贴来和大家讨论一下现在各伤害型技能的个人使用小技巧和感受。

《全境封锁2》电工伤害型技能使用及插件选择指南

先说一下基本数据,2300的技能强度,60cd。配合少量性能插件即可适用以下的内容。破坏之王是增加伤害直接途径,越多越好。电容是辅助技能最强天赋,玩辅助越多越好。由于本人是60cd,因此插件大都为1cd加两效果插件。电容是辅助的,搞个10scd,持续1分钟的守卫无人机,脚下放个复活球。穿个狂战士,一枪十几万。别的特工缩掩体吃龟壳,你却是站在路中间的狂战士。上限理应叠加破坏之王和电容,一个破坏之王可以给无人轰炸机提供4w的伤害,是最重要的增伤手段。过高的技能强度和cd没有意义,而且我这里讲的是入门门槛。

首先是我们一代的老伙伴机枪塔。

1、哒哒哒塔:不推荐使用 插件2伤害1cd,10s cd,理论dps7w,一秒十发,一枪七千。你的一枪顶它5枪(电工)。唯一作用,放旁边赶走突脸大哥,效果还比火塔差。

2、火塔:辅助必备,插件2持续1血量,机枪塔cd插件有bug,30s+cd,理论dps同上。小技巧:能放地上就别放桌上,人来了可以点一下火停一下,有重装大哥的时候丢高处大哥爬不上去的地方。

3、狙击塔:玩具级别,插件1弹药1伤害1cd,cd插件有bug暂时无效,单发伤害16w,弹夹6到8,两秒左右一枪,虽然可以随你瞄准位置瞄准,可以打头打弱点,但实则有转向延迟,没卵用。小技巧剩一发提早按掉,抵消一半cd。

4、榴弹塔:可用但有bug级别,插件2弹药,1cd,cd插件有bug无效,单发伤害(六破坏加光能加爆破)最高26w,两秒一发,7到9发,炸到有流血,也许以后有用。技巧:打那些不露头的,露头的npc有大概50的几率会躲,不露头的90几率不躲。看到红圈代表范围内有可杀伤敌人,打起来别停,空了就空了,慢慢瞄还不如早点进cd。理论10s cd很短,所以你早点炸完,早点读cd。

5、刺击蜂巢:插件2cd1伤害,加强以后成为一群矮子中的高佬,蜂巢的攻击速度加快了,人多的时候蜂巢两三秒打完8发,打单人一秒一发,重装以外必硬直。单发理论最高18w,8发,10s cd。除了丢不远,其他什么毛病都没有,建议配合大炮武器第三天赋(投掷距离+10%)使用。这个东西稳定伤害,锁定的,你路过触发了就必中。小技巧:可以封路,求出去一个圈小怪全部几乎不走,走进去被打一下马上跑了,某程度比火塔还有威慑力。和滚雷一样,丢出去剩下两发的时候就可以长按回收了,做到5s一个。在搞那些盾哥,掩体后的wifi哥就很给力。

8.8
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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2019-03-15(PC)
  • 开发:Massive Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:科幻枪战剧情

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