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《全境封锁2》8人raid本未来走向预测

时间:2019-05-17 09:52:28
  • 来源:全境封锁2吧
  • 作者:E咖v喱n
  • 编辑:宅黑真的骚
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全境封锁2》开启了8人raid本,然而由于副本的难度等问题让玩家们对raid本的未来展开了各种推测。玩家“E咖v喱n”对raid本有一些自己的想法,一起来看看吧。

《全境封锁2》8人raid本未来走向预测

《全境封锁2》8人raid本未来走向预测:

大家也都看到了,首通难度确实太高。不仅拥有8人的高人数门槛,副本难度也同时需要这8人全程交流并且配合默契,容错率极低;

猜测目前难度应该是首通期间的限时难度,因为首通期间有奖杯臂章等限时奖励,为了保证含金量,难度肯定不会妥协;

但就目前而言也确实过于苛刻,让很多玩家对目前游戏失去热情,特别是这种放着打不过的感觉确实很难受;

所以后期肯定要削,不削m组就真的可以去死了。因为机制的问题,所以要削估计只能削怪的血量和伤害,但我真的希望能开一个到4人就能过的难度;

8个人不仅难凑不说,真的打起来很容易因为各种原因乱成一团。而且如果对内有路人,要让8人同时听话,又各尽其责,始终太过于苛刻;

因为这是以拿奖励为目的的游戏,不是打职业,更不是做学术研究,没有多少人能够组成一个专业队伍来打这么“专业“的副本;

而且全程这8人还得一直交流,一人失误会牵连到整个队伍,这种配合向的副本人数越多,容错率也就越低;

所以,如果本身难度不削,或者硬性人数要求不砍(指专门设计8人的难度),这个副本后期肯定会鬼,但我觉得肯定会削,不然m组真的脑 子就有问题;

其次,之前看资料,副本内还拥有一些隐藏通道,后期可能也能被开发出来,用于4人或者8人逃课使用。

8.8
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  • 类型:第三人称射击
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2019-03-15(PC)
  • 开发:Massive Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:科幻枪战剧情

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