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《全面战争:三国》工农商发展选择心得指南

时间:2019-05-28 19:29:12
  • 来源:三国全面战争吧
  • 作者:眼中的常暗
  • 编辑:星马烈
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全面战争:三国》工农商是发展的三个方面,这三个方向孰轻孰重,该如何把握让不少玩家很纠结,下面小编就为大家带来一篇“眼中的常暗”分享的工农商发展选择心得指南,一起来看看吧。

《全面战争:三国》工农商发展选择心得指南

工农商发展选择心得指南

通常大部分城市均是工农商混合,总体来说:小郡国(1县,且无商业县城)偏向去商业发展,中大郡国(2县/3县)偏向混合发展。如前面所说,县城类型决定郡国发展方向

(农)农业产值在工农商中所占比重最低,但不能不建;可以考虑在农业郡国中增设官府支持序列以最大化粮草收入及产值;大城市大量人口能大幅提升农业产值,使之能与工商产值相提并论。

(商)建筑序列能够提供的商业产值基数较低,而加成百分比很高,因此商业县城多(产值基数大)的郡国可能达到的最大收入是三个类型中最高的。(后期单郡国收入能达到5000-6000)

(工)建筑序列能够提供的工业产值基数十分可观,而加成百分比很低,建议小郡国及工业郡国以工业为主建设;必要时可修建公府序列加成。

下面给出我的各个类型收入最高的郡国作为反例,大家可以稍作参考,但我这个肯定还没达到最优

① 商业郡国:长沙

符合商业郡国条件的郡国实在是不多

由于科技树尚未点满,我全程没有建过茶馆(本城是从孙坚手里打下来的,但也无法升级茶馆)

考虑到十级城市相比九级城市额外75%的商业加成,已经尚未完全去腐败(25%),预计最终收入可以达到5000+

《全面战争:三国》工农商发展选择心得指南

《全面战争:三国》工农商发展选择心得指南

② 工业郡国:建业

工商混合,天下无敌

将渔港转换为商港,铜矿升级至5级,主城升到10级,可以冲一冲7000

《全面战争:三国》工农商发展选择心得指南

《全面战争:三国》工农商发展选择心得指南

顺带一提,科技树还有共计45%的工业加成尚未解锁。

再贴一个工业郡国吧,事实证明小工业郡国的收入也可以碾压大农业郡国。。。

还是那句老话,工商混合 天下无敌。

《全面战争:三国》工农商发展选择心得指南

《全面战争:三国》工农商发展选择心得指南

③ 农业郡国:南海

南海是楼主在游戏后期打下来的城池,依然腐败严重,建设远未完成,但整体框架基本如此

主要思路是农商结合,虽然商业依然更高,可以看到农业产值也是比较可观的,发展完成以后也许能够超过商业吧

注意:农业郡国的主业永远是生产粮食,这一点至关重要;没有农业郡国就没有收入最高的工业郡国!

《全面战争:三国》工农商发展选择心得指南

《全面战争:三国》工农商发展选择心得指南

④ 混合发展:扬州

事实上大部分郡国都是混合发展的,先讲几个基本的长期方针,部分在前面已经提到过了:

· 大前期,无论郡国如何都得堆农业,不然没办法发展

· 有工业县城的(铜矿/铁矿/盐矿等),优先堆工业!这能为你快速创造利润,打赢脱贫攻坚第一仗

· 有农业县城的(农庄/稻田/畜牧场等),优先堆农业!官府支持序列安排上;短期发展,可以搭配工业(官坊)

· 工农混合的,建议考察实际需要再做定夺;切莫忘记民以食为天

· 商业通常作为辅助产业出现,对于单农业/单工业郡国,可以考虑农商/工商混合发展

工农混合的集大成者莫过于扬州了,退可商业创收,进可仓储丰盈(更推荐),完全可以实现10级城的自给自足。

由于扬州是楼主曹老板的早期城市,因此建了一个市肆序列以创收。事实上换成官府支持序列应当整体更优。

《全面战争:三国》工农商发展选择心得指南

《全面战争:三国》工农商发展选择心得指南

十级城可以提供更高的农业产出,但更低的公众秩序要求建设一个额外的秩序设施。楼主选择的是军武序列。

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7.7
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2019-05-23
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:历史回合制三国

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