《全面战争:三国》武将五行属性加成分享
- 来源:三国全面战争
- 作者:S菌蘑人
- 编辑:莫伦晓
《全面战争:三国》无论是武将还是装备,都是五行属性的,各类属性的加成没有具体的界限,但是五行具体的加成,也是有着某方面的特殊加成,本文带来的是《全面战争:三国》武将五行属性加成分享,希望能够给大家带来帮助。
之前传闻中的武将功能,看属性是看不出来的,因为属性是通用的,董太师就是一个土属性比火高的火系将领,这些属性都可以通过装备调整。
而能够体现上面这些传闻的,其实是每个武将种类的技能树。同时,武将本身的属性带来的技能树,会让它的主要属性更容易提升。
因此其实根本没有必要根据人物自身的属性佩戴对应的装备,你甚至可以让策士带着一身金装上去砍人,只不过照比战斗属性的武将来讲,极限会差一点而已。
不过,技能树的内容会在我们在后面讲,先看看这些属性的内容。
金属性加闪避,木属性加血,火属性加伤害,水属性加部曲弹药,土属性加部曲士气。
同时,金属性和木属性各有一个太守属性,金属性减少建筑成本,木属性增加人口增长。
水属性还有一个提升军队补给的效果,火属性的另一个作用是减少征兵费用的效果。
而土属性,如果成为君主,储君或者丞相,则会提升全体满意度。
这里,我们可以看得出来,抛开其他数据的话,金和木适合当太守,镇守一方。火和水是带兵的,火是征兵将才,水是管理后勤的高手。而土属性高,则是成为君主,储君和丞相的好材料,属于官僚政客。
水和金适合做太守(经济角度),有技能。而且水和金有很大概率胡获得额外的正面特性。(太守在没有在部队的情况下会视作所属城市的驻军)
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