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《全面战争:三国》不称帝玩法思路分享

时间:2019-06-04 10:02:48
  • 来源:全面战争三国吧
  • 作者:你又开始辣
  • 编辑:莫伦晓
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全面战争三国玩到后期的时候,玩家声望累计到一个点之后,就开始着手称帝了,这里 也给大家带来一些分享,关于不称帝的玩法有怎么样的套路,很多玩家喜欢远交近攻走合纵连横路线、还有的索性挟天子以令诸侯,关于不称帝的玩法,下面带来一个思路,来自玩家“你又开始辣”的分享。

全面战争:三国》不称帝玩法思路分享

如图,目前最高苟到了129回合,地盘已经有全部蜀地,半个荆州和南海。长安和整个西凉,但依然保持在公的级别。称帝后虽然有各种加成,但外交直接崩盘,会强制进入全面战争模式,所以在没有准备好之前,还是不要过早称帝。

称帝的唯一途径是积累声望,声望的来源有三个,第一个是派系独特的资源,比如刘备的齐心,这个值升高了会提高声望。个人建议大部分派系的独特资源,前期应该一直保持在接近于零,有了就用光,这样带来的收益远比那点buff加成来的高。第二个是资源点,所有资源点在1-3级提供的声望值都是5,四级10,五级15,因此前中期应当将资源点保持在三级。

第三个是主要说的,就是郡国规模,越大的城市,提供的声望越高。

如图,一级城2点声望,提供1个建筑槽;二级城4点声望,提供2个建筑槽,这两个规模的的城市,平均每个建筑槽2点声望,性价比最高,但是这么小的城经济跟不上。

四级城12点声望,提供3个建筑槽;五级城16点声望,提供4个建筑槽,这两个规模的的城市,平均每个建筑槽4点声望。

而解锁五个建筑槽,需要七级城25声望,平均每个建筑槽5点声望。所以,控制声望最重要的一点,就是把城市规模控制在五级以下即可。

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7.7
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2019-05-23
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:历史回合制三国

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