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《最终幻想12:黄道时代》ADB战斗系统介绍

时间:2019-06-10 09:57:27
  • 来源:天幻网
  • 作者:天幻网
  • 编辑:星马烈
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最终幻想12:黄道时代》采用了ADB的战斗系统,不少玩家对此战斗系统不太了解,下面小编就为大家带来一篇“天幻网”分享的ADB战斗系统介绍,希望对各位有所帮助。

《最终幻想12:黄道时代》ADB战斗系统介绍

ADB战斗系统介绍

A 遇敌不踩地雷
●整个场景就是一个大战场,遇敌不会再切换专用的作战场景了,靠近敌人时战斗即时发生;不想战斗的话,只需快速通过场景即可。
B 时间真实流动
●敌我方按照实际的流动时间,在时间条蓄满后行动,敌我能同时发动各种招数(需要读盘的大型魔法除外;之前单机FF实现这点的只有FF10-2)。
●战斗的时候,也可以随意打开系统主菜单,进行换装备、换人、换AI、换设置、强化培养,此时时间暂停。
●如果选择了等待模式,则在打开战斗菜单时,时间也会暂停,可以安心选择指令。
C 招数效果受空间限制
●敌我的招数大多有距离限定,在射程内才可发生效果,过远的话就打不到了。
D Gambits(战术指令)
6.2
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2019-04-25(XBOXONE)
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:魔幻日系经典

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