《无双大蛇3》奥丁玩法分析说明
- 来源:无双大蛇吧
- 作者:爱伊贞偶像
- 编辑:莫伦晓
《无双大蛇3》中最强的角色就是奥丁,全方面的属性碾压众神之王宙斯,作为出场最晚的角色,有真正的实力做铺垫,且奥丁战斗过程拉风且花里胡哨,但是伤害高,范围广,移速快。这里带来的是《无双大蛇3》奥丁玩法分析说明,希望能够帮助到大家。
奥丁配装推荐
奥丁
人物类型:力(普通攻击和弓箭不会打断自己,任何招式都可以通过防御取消)神器:永恒之枪(普通神术:短暂施法后令周围的时间停止,期间任何敌人都不会攻击,任你宰割,持续时间可以通过身上消失的刀片计算;蓄力神术为天上的永恒之枪一边向下射出刀片攻击一边下落,落到地上后会爆炸)DLC神器:永恒之枪改(普通神术为前方落下中等时间的刀片雨,输出较高;蓄力神术为前方落下永恒之枪,可以放很多次)
技能分析:
奥丁的C技都可以蓄力,最多蓄力到第三段。
6方:挥舞永恒之枪大范围攻击,其中第五方是前方持续发出刀片阵攻击。奥丁的普方很给力,而且普通神器自身还有时停,所以根本不用考虑安全问题。
C1:站在永恒之枪上,向前方快速冲击,蓄力后冲击时间变长。带属性。可以作为突围技能,但是奥丁这种会时停的人需要这个突围?
C2:站在原地发出刀片攻击,可以转向,蓄力后放刀片的时间变长,全程属性。这一招我个人推荐不用,一是范围小效率不高,二是数据输出平庸。
C3:站在原地让永恒之枪前方大范围横向直刺,蓄力后最多直刺三次,全程属性。一般也不推荐使用。主要还是范围不够大。时停的情况下可以考虑玩玩。
C4:周围发出大范围效果技,蓄力后范围更大,输出更高,感觉几乎要变成全屏,全程属性。奥丁主力技之一,虽然总体看上去不如C5,但是蓄满了以后,范围几乎是全屏攻击,数据输出也高,因此也还是不错的。只是蓄力期间没有攻击判定,因此总体比不过C5。
C5:地面发出刀片攻击,蓄满力后威力变大,带属性。蓄力时自身周围围绕刀片持续攻击敌人,蓄力的刀片全程属性。奥丁一号主力技,全套比起其他几个C技更加暴力,蓄满力之后随便秒杀,斗气也照秒不误,而且比起其他几个蓄力的C技来说,这个蓄力期间就有攻击判定了,因此不靠时停安全性也非常高,除了远程几乎没人能够近身。属性流要比其他几个C技给力多了。数据流也不差。
C6:前方召唤永恒之枪从空中落下攻击光圈内的敌人,蓄力时会将光圈内的敌人吸附在一起,带属性。这一招的数据输出也还算可以,而且即使不时停这一招也是个全程无敌的招式,比洛基那个好用太多了(毕竟这里是正主在用)。可以考虑偶尔玩玩,尽量在结束时多聚一点人再出手,输出更高。
跳方:空中打一下。JC:自身站在空中向下方发射冲击波,蓄力后输出更高范围更大,带属性。JC可以考虑使用,不过我觉得有点拖沓。
马方:永恒之枪围绕自身旋转打击。马C:前方永恒之枪小范围旋转攻击,带属性。蓄力后周围会增加刀片跟着一起旋转攻击。马上技能有点意思,马方全方位旋转攻击,而且数据流相当给力,可以考虑作为主力技使用。马C就更不用说了,蓄满力后一般也可以一套打一半。两个马上技能都可以考虑作为主力技使用。
固有神术:永恒之枪落下钻击敌人,这一招也可以蓄力。本来的输出一般,但是蓄满力以后可以秒将了。不过这一招一般不考虑使用,因为有蓄固有神术的时间,还不如一个C5下去秒得爽快。
无双:永恒之枪上升到太空中,然后落下大范围攻击敌人。输出一般,不考虑使用。
觉醒/觉醒无双:和无双一样。当做觉醒buff好了。
属性搭配:第一套,C5等C技主打,冰炎风雷裂风神速天击勇猛猛碎增广。第二套,马方主打(非主流打法),神速增广地击勇猛猛袭裂风进击暴风。奥丁如果带的是老神器,时停状态下斩属性只能触发一段,然而蓄力C5即使不靠斩也是秒天秒地的输出,因此他也不需要斩。
神器选择:其实奥丁哪个神器都是可以的,普通神器的时停对安全性来说非常给力,然而有人说奥丁新神器比不过,实际上不是,那个刀片雨控场和输出依旧非常不错。所以说,用哪一个神器,都是可以的。
战斗思路:平时直接一个蓄力C5,见谁秒谁就可以了,偶尔可以玩玩蓄力C4或者C6或者马C。第二套打法由于是非主流打法,一路马方就行,所以我暂时不推荐。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论