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《全面战争:三国》戟民兵战场表现评价分析

时间:2019-06-26 09:43:35
  • 来源:三国全面战争吧
  • 作者:奥古斯都皇帝
  • 编辑:莫伦晓
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全面战争:三国》中兵种的极其繁多,对兵种的属性,玩家现在基本上都能了解了,这里给大家分析一下这些兵种具体在战场的表现,游戏中部分兵种版面属性极佳,战场上却是一无是处,但有些兵种则物超所值。这里带来的是《全面战争:三国》戟民兵战场表现评价分析,希望能帮助到大家。来自玩家“奥古斯都皇帝”的总结归纳。

《全面战争:三国》戟民兵战场表现评价分析

首先是大家在游戏里面最面熟的兵种之一,戟民兵。一些从罗马2战锤来的玩家可能会有错觉,长杆兵种扛线厉害。至于刚接触全战的萌新玩家,在得到拿虎豹骑正面冲戟民兵被全灭后而冲持刀民兵对方全灭的结果后,也可能会认为戟民兵比持刀厉害很多。然而事实是,这玩意除了反骑一点用处都没有。

19的冲锋在所有兵种里垫底,20的近战频率慢的可以,关键在于近战防御为6导致对抗步兵时毫无还手之力,没有盾牌导致对抗远程时毫无还手之力。如果不是站定反骑兵冲锋,被骑兵冲到也会瞬间蒸发。最喜欢ai出的兵就是他了。另外提一句,他是最低级兵种里面护甲最高的,穿的是皮胸甲,虽然没什么用。

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7.7
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2019-05-23
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:历史回合制三国

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