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《全面战争:三国》骑兵冲撞伤害分析对比分享

时间:2019-07-22 10:21:23
  • 来源:贴吧
  • 作者:趙梓明
  • 编辑:莫伦晓
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全面战争:三国》游戏中的部分骑兵有着较高的冲锋伤害和历代全战系列一样,骑兵依旧是战场上的主导,这里带来的是骑兵冲撞伤害分析对比分享,来自玩家“趙梓明”的分享,希望能帮助大家。

《全面战争:三国》骑兵冲撞伤害分析对比分享

相对的,冲撞伤害,由冲锋产生,战锤的测试是与重量、速度有关,三国的冲撞伤害基础和战锤一样都是10点,50%破甲,但三国中的加成系数比战锤大很多,最大冲撞伤害10万……战锤里最大冲撞伤害才70。所以重骑兵冲好了能直接融化轻步。

冲的那一下不全是冲撞伤害,也有受冲锋加成影响的攻击伤害,并且冲锋加成还能减少敌人闪避。

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7.7
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2019-05-23
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:历史回合制三国

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