《暗黑破坏神3》第十八赛季新传奇词缀解析
- 来源:凯恩之角
- 作者:雪暴君
- 编辑:月色如画
《暗黑破坏神3》PTR已经更新了有一段了,对新传奇的应用也做了一些大致的了解,而且新传奇的作用机制等也都做了测试,下边就给大家带来暗黑破坏神3第十八赛季新传奇词缀解析,大家可以来看一看。
第十八赛季新传奇词缀解析
斯奎特的项链:
· 每1秒获得一次叠层。
· 每1个叠层给予10%的伤害加成以及5%的所受伤害提高
· 在遭受攻击两秒后开始叠层
· 只有触发系数非零的伤害才会重置叠层
· 完全动态,不可快照。
· 所受伤害提高未能与叠层匹配而总是只有5%所受伤害提高。【蓝帖已经确认这是一个bug,会做修正。】
· 增伤没问题,且是完全独立的增伤。
· 注意:死灵法师自身消耗生命值的技能不会导致叠层重置。
· 没有图标显示【蓝帖已经确认添加图标】
处决者:
· 对追随者不起作用【蓝帖确认将会向设计师确认这是否是本意】
· 与死灵法师斩杀诅咒的运作机制完全相同,在符合条件时,立即赋予目标IEEE 754 32位浮点最高值的伤害。
· 暴雪吸取了教训,该特效无法与恶魔猎手的死亡标记联动。
怒火回荡:
· 助攻击杀不适用。【改进意见:应该计入助攻击杀或者让它转为命中触发】
· 对追随者有效。
· 最多为5个叠层。每个叠层赋予武器+0.15 APS以及5%移动速度。【改进意见:调整特效说明让玩家更好理解机制。】
· 没有图标。【改进意见: 添加图标。】
· 本质上来说,它就是赋予武器一个“+ 0.75 APS”的词缀,而不是我们常见的那种“增加每秒攻击次数”词缀。【改进意见:这使得该特效的加成幅度会不如预期,应该是一个bug。要求改为独立或者常见词缀。】
· 双持的话,该加成同时适用于两把武器,导致双持的效果极佳
· 宠物击杀无法触发。【改进意见: 宠物应该能触发。】
· 蓝帖已经确认这个特效是bug反馈最多的,将会后续跟进
时光流韵:
· 当且仅当“开塔者”装备时光流韵并且塔类型为“力量,引能,速度”时,整个队伍都能受益。【改进意见:这是一个bug。每个装备时光流韵的人都应该获得受益,而无论是谁点击】【蓝帖已经确认本意是让所有装备时光流韵的队员都能享受到双倍时间】
· 个人想法:这个特效是十分可怕的,因为它可能会限制新的未来内容的设计空间。双倍的电击塔时间可能意味着将来的打法设计都是利用电击塔来击杀精英了。
岩石护手:
· 词缀描述很蠢。【改进意见:调整文本说明以阐明机制。】【蓝帖:它的描述是有意这么模糊不清的,以符合游戏中类似物品的神秘性。有些人喜欢拼图,有些人不喜欢,这都没关系。】【呵呵】
· 如果你在免疫控场时间里获得了叠层的话,那么在脱离免疫后,你也不会获得移动速度减益效果。【改进意见:这是一个bug。在脱离控场免疫后,应当施加减益效果。】
· 在免疫控场时间里攻击速度减益效果依然生效。【改进意见:这同样是一个bug。攻速减慢应该被视为一种控场,因此也应该在免疫控场时间内无效。】
· 每个叠层获得50%护甲,最高达250%。该护甲加成与巅峰,药水以及技能赋予护甲等是加法关系。
梅塞施密特的劫掠者”
· 不适用于宠物击杀。
· 不适用于助攻击杀。【改进意见:应该适用于助攻否则限制太严格了。】
· 随机选择一个正在冷却中的技能减少1秒冷却。
· 没有内置冷却时间。
克里森船长的饰衣:
· 增伤按“整体CDR”计算。
· 药水使用,地图切换,角色复活CDR/RCR快照机制。
· 赛季的三圣减耗圈也能快照。【改进意见:这是一个可能会被滥用的bug,需要尽快修复。】
· 傲骄必败的动态RCR不纳入计算。
凯恩的天命:
· 在城中,在秘境起点不动,远离秘境boss2个屏幕外时均不起作用。
PTR体现出来最紧迫的问题是克里森船长的快照机制,需要立即修正。此外,斯奎特的项链仅有5%减伤也需要修正。总的来说,岩石护手令人感到惊喜 - 这是一个非常强大的物品,可能会是散件打法手套部位的首选,打法思路在全程保持控场免疫或者在叠层时保持控场免疫,显然对于对于非自攻型荆棘或者象牙塔机关枪等打法来说,这是一个非常棒的东西。
以下是琉璃酱的补充:
1.克里森船长的饰衣
补充:增减伤为快照机制,快照点为喝药水、过图、死亡、换装,注意开塔不是快照点。如叠满勾玉、吃减耗塔、汉子套变身,需嗑药卡住快照。
赛季的三圣减耗圈也能快照。
此处存疑:据个人和其余论坛玩家测试,赛季的三圣减耗圈无法快照,也无法触发船长套的减伤效果,减伤效果只响应来自巅峰、装备(词缀与套装特效)、头插黄宝石(李头额外效果有效)的减耗;不联动人物主被动技能、傲娇头、蓝圈等等。
2.时光流韵
补充:同队内未装备时光流韵的玩家开启威能和加速祭坛时,装备时光流韵的玩家无法享受翻倍效果。
3.岩石护手
补充:人物身上的控制递减词缀可以减免debuff的效果,部分技能和装备可以豁免部分debuff
公式:
人物移动速度%=(1+各种%增益)*[1-0.15*层数*(1-人物控场减免)]。
人物攻击速度%=(1+各种%增益)*[1-0.2*层数*(1-人物控场减免)],若计算结果小于0.1则取值0.1
豁免:
变身、无敌、以及某些带有解除控制效果的技能,可以清除部分叠层;控场减免属性可降低减少攻速/移速效果;活力宝石/攀冰者免疫减少移速效果。
火牛宝石,奶僧真言这类吸收伤害的护盾,无法抵抗此debuff,被命中依然会被叠层。
常规免疫控制的技能、装备,可以“部分免疫”减移速效果。“部分免疫”指在免疫状态下,减移速的数值不会继续增长。
举例来说,如果人物初始已累计了3层石肤效果,这时蛮子给盾墙,此时人物处于在控制免疫状态下,继续挨打石肤叠到5层,则减移速效果实际为3层。此后盾墙结束,若人物持续受到攻击,由于此前石肤已叠满5层不会继续增长,人物减移速效果仍为3层。
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