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《全面战争:三国》武将技能加点参考分析

时间:2019-08-06 14:49:32
  • 来源:三国全面战争吧
  • 作者:baby君临丶天下
  • 编辑:莫伦晓
0

全面战争:三国》武将技能加点,要根据武将的战场属性来加,且要考虑在派系的定位,将军和军事加点还是有明显区别的。本文给大家带来的是武将技能加点参考分析,希望能够给大家一些帮助。

《全面战争:三国》武将技能加点参考分析

技能加点

这里优先考虑是派系领袖、储君、丞相的+点方法,一定要走全派系都有加成效果的点数,其次太守就+管理郡国有加成的点数。

然后重点介绍各个系核心技能点(将领因为有技能而变态)

火:优先点炎凤和虎啸,加点路线推荐走上面第一排(不推荐点绝杀,垃圾技能)第一梯队将领人选

金:推荐走第一排和点出不屈和固守 第二梯度将领人选

木:优先点出聚怒,其他技能无所谓,将领推荐走第一排 第一梯队将领人选 差事官员推荐走第三排

水:最优先点出火箭其次洪波,最后水圣! 第一梯队将领人员 (PS:原因火箭最强应该没疑问,洪波为什么第二优先呢?水将不适合战斗,而敌方将领冲入我方军队时,技能的存在能很容易在前期将我们军队打散,而洪波可以将对方将领永久禁魔!!!)

土:优先点出屈伸和反贪,推荐第三排技能 土系将领不推荐上战场

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  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2019-05-23
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:历史回合制三国

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