《义军》游戏缺点介绍
- 来源:steam
- 作者:E_Charlotte
- 编辑:空房间的孤寂
《义军》刚刚发售不久,很多玩家都不太清楚游戏的缺点都有什么,今天小编就给大家带来玩家“E_Charlotte”分享的游戏缺点介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。
游戏缺点介绍
抉择较少:
和前两作大量的抉择和突发事件不同,本作并没有那么多要面临选择的地方。而仅存的某些事件搞到最后你才明白过来:这都是固定的。我猜想可能是因为本作的格局较小,毕竟算上你和司机兼联络员,你们一共就十来个人,经不起什么祸祸
关卡过少:
参考警察1警察2,本作的价格与他们相差并不很大,但是很抱歉,本作却不具备他们所拥有的长度。在你看到熟悉的警员界面以及金钱数字的时候,你可能会“ah s.h.i.t here we go again"
噩梦般的超长期资源管理又要开始了。
我本来以为读档界面的日历起码会翻两页,或者至少翻一页,哪晓得短短两周就仓促收尾
不过至少比国庆假要长不是吗
如果后续更新免费关卡,那我可能会改好评,但也只是可能而已
难度变化莫名其妙:
庄园我他妈打了四个半小时,几乎占通关时间的一半,最重要的是它它娘的居然是第二关?我跟你闹呢?然而在你千辛万苦度过困难重重的前期之后,这个游戏突然又变简单了(XD)只要狠下心来一黑钱(不黑也没差),你就变成了尖木镇首富。大概第四关开始,你的补给就会空前膨胀,拿着五千块钱冲入商店,给每个警员来一套头盔护甲,余下的钱还能买一波步枪手枪散弹枪子弹......被发现了满脑子都是干架甚至不想读档,干什么呢?这可是困难难度啊。
蹩脚的操作依旧:
点警员,点地面,然后点敌人,点行动,好吧好吧,这看起来够简单了吧?然而实际上我在这些简简单单的行动中失误的次数比我打一局LOL还多。点地面点茬了一步?读档吧;点敌人点到他遮挡的地面?(真就有这种这种操作)读档吧;本来想要敲晕却点成了直接拘捕?(这两个离得死马近) 读档吧;什么?你没存档/上一个存档在十分钟前?那我可管不着。
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