《王国保卫战》历代援军介绍
- 来源:王国保卫战吧
- 作者:曙光逐梦者
- 编辑:万物皆虚
《王国保卫战》是一款以塔防玩法为主的游戏,游戏中玩家拥有召唤援军的技能,合理利用可以帮助玩家快速清理场上的敌人,历代的召唤技能有所不同,下面就来看看玩家“曙光逐梦者”总结的游戏历代援军的介绍吧。
《王国保卫战》历代援军介绍
召唤援军是KR系列中的第一个主动技能,在一代到复仇,当使用时,它会产生两个持续一定时间的士兵。增援行动与任何兵营召集的部队一样,通过与非飞行的敌人交战来争取时间。战场上的援兵越多,敌人的注意力就越分散。增援部队可以用来替代(尽管是临时的)兵营,封闭阻塞点,或者阻止离出口太近的敌人。随着远程攻击的升级,他们可以有效地对付少量的飞行敌人。
《王国保卫战》(一代)
一代的援兵造型多样,他们最初的造型就是两个农夫(一看就是炮灰),满级时使用正规的武器(大宝剑,战斧,钢叉)战斗,并投掷长矛进行远程攻击。
战斗时间20秒,CD10s
面板数据
0级 生命30 攻击近战AD1-2 攻速1.0 护甲无
1级 生命50 攻击近战AD1-3 攻速1.0 护甲无
2级 生命70 攻击近战AD2-4 攻速1.0 护甲10%
3级 生命90 攻击近战AD3-6 攻速1.0 护甲20%
4级 生命110 攻击近战AD6-10 攻速1.0 护甲30%
5级 生命110 攻击近战AD6-10/远程AD24-40 攻速1.0/1.4 护甲30%
《王国保卫战 前线》(二代)
援兵的数据与一代数据相似,但穿着不同的服装,使用不同的武器(武器:大砍刀,勾镰,双头带刀刃的风车刀)。他们的远程攻击是弓箭,伤害相对较弱,但比投掷长矛更快
(不得不吐槽双武器比一把武器帅多了)
*精灵游侠和起源的三级兵营,复仇的蛙人追猎者也使用风车刀作为武器
战斗时间20秒,CD10s
面板数据
0级 生命30 攻击近战AD1-2 攻速1.0 护甲无
1级 生命50 攻击近战AD1-3 攻速1.0 护甲无
2级 生命70 攻击近战AD2-4 攻速1.0 护甲10%
3级 生命90 攻击近战AD3-6 攻速1.0 护甲20%
4级 生命110 攻击近战AD6-10 攻速1.0 护甲30%
5级 生命110 攻击近战AD6-10/远程AD16-30 攻速1.0/1.0 护甲30%
台词同一代
《王国保卫战 起源》(三代)
与前两代相比,援兵提高了生命、护甲和近战伤害。她们也更早获得了远程攻击——投掷飞镖,(二级科技树)。然而,远程攻击被较慢的攻击速度削弱。此外,冷却时间增加到15秒,直到达到4级升级,CD才到达10秒。
*前两代援兵都是人类兄贵,起源的援兵都是精灵小姐姐,满级时还骑着黑豹战斗(这实在是太酷了)
*她们的武器分别是长枪,类似骚扰者的弓型刀和精灵弯刀
战斗时间20秒,CD15/10s
面板数据
0级 生命40 攻击近战AD1-3 攻速1.0 护甲无
1级 生命60 攻击近战AD3-5 攻速1.0 护甲20%
2级:生命60 攻击近战AD3-5/远程AD7-10 攻速1.0/1.6 护甲20%
3级:生命100 攻击近战AD5-10/远程AD10-20 攻速1.0/1.6 护甲35%
4级:生命100 攻击近战AD5-10/远程AD10-20 攻速1.0/1.6 护甲35%
5级:生命150 攻击近战AD10-15/远程AD20-30 攻速1.0/1.6 护甲50%
台词:
Swords ready! Incoming! Reinforce!
剑准备好了! 正在前往战斗! 支援来了!
《王国保卫战 复仇》(KRV)
增援部队被称为恶魔呆头鹅。他们的升级树以在3级有两个分支:恶魔卫兵,更强♂硬;恶魔三叉戟,有远程攻击;每个分支也有自己的4级升级。树上的最后一次升级对于两个分支来说都是一样的,并且不会增加增援者的属性;当召唤援兵时,30%召唤一个强大的地狱领主在两个恶魔守卫或恶魔三叉戟旁边生成。 CD14秒
图中援兵的攻击均为物理伤害,初始的恶魔呆头鹅原型为一代的恶魔之子,恶魔守卫的原型是一代的恶魔军团,恶魔三叉戟原型是一代的火伊布,地狱领主原型可能来源起源维兹南的大招召唤的大恶魔(都能远程投掷火球进行攻击)
恶魔援兵自爆伤害(物理伤害)
1级:大约10-20 4级恶魔守卫:大约20-40 地狱领主:大约40-80
恶魔三叉戟在4级时的三叉戟附加火焰,攻击会点燃敌人大约8s,每秒大约5点真实伤害
*恶魔领主的远程攻击是真实伤害,楼主在玩万圣节这些时发现他的火球可以伤害幽灵,并且对绿色骷髅也是33~66的伤害
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