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《宝可梦:剑/盾》游戏新增特性效果一览

时间:2019-11-18 16:08:27
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:吴有人
  • 编辑:空房间的孤寂
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《宝可梦:剑/盾》中游戏有很多新增的特性,很多玩家都不太清楚游戏的新增特性到底怎么样,今天小编就给大家带来玩家“吴有人”分享的游戏新增特性效果一览,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。

《宝可梦:剑/盾》游戏新增特性效果一览

游戏新增特性效果一览

00234

出场时,

攻击会提高。

00235

出场时,

防御会提高。

00236

变为与自己使出的招式

相同的属性。

00237

没有携带道具时,

会拾取第1个投出后

捕捉失败的精灵球。

00238

受到攻击后撒下棉絮,

降低除自己以外的

所有宝可梦的速度。

00239

能无视具有吸引

对手招式效果的

特性或招式的影响。

00240

只反弹自己受到的

能力降低效果。

00241

冲浪或潜水时会叼来猎物。

受到伤害时,

会吐出猎物进行攻击。

00242

能无视具有吸引

对手招式效果的

特性或招式的影响。

00243

受到水属性或

火属性的招式攻击时,

速度会巨幅提高。

00244

声音招式的威力会提高。

受到的声音招式伤害会减半。

00245

受到攻击时,

会刮起沙暴。

00246

由于有冰鳞粉的守护,

受到的特殊攻击伤害会减半。

00247

使树果成熟,

效果变为2倍。

00248

头部的冰会代替自己承受

物理攻击,但是样子会改变。

下冰雹时,冰会恢复原状。

00249

只要处在相邻位置,

招式的威力就会提高。

00250

宝可梦的属性会根据

场地的状态而变化。

00251

出场时,敌方和我方的光墙、

反射壁和极光幕的效果会消失。

00252

我方的钢属性

攻击威力会提高。

00253

受到接触类招式攻击时,

双方都会在3回合后变为濒死状态。

替换后效果消失。

00254

与使用接触类招式

攻击自己的宝可梦互换特性。

00255

虽然攻击会提高,

但是只能使出

一开始所选的招式。

00256

特性为化学变化气体的宝可梦在场时,

场上所有宝可梦的

特性效果都会消失或者无法生效。

00257

自己和同伴都不会

陷入中毒的异常状态。

00258

每回合结束时会在

满腹花纹与空腹花纹之间

交替改变样子。

7.0
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