《黎明杀机》基础知识科普 萌新入门必备信息详解
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- 作者:零九-
- 编辑:月色如画
《黎明杀机》是一款非对称的对抗游戏,游戏中玩家可以选择人多弱势的人类,也可以选择单体强大的屠夫,不过在进行游戏之前还需要大家了解一些游戏的基础知识,方便大家快速上手。
基础知识科普 萌新入门必备信息详解
信息类:
爆点信息:双方都可以接受的信息,如图的大门和电机这种形式:
具体会以一个信号的形式传递给玩家,有声响提示玩家引起注意,同时会用一个气泡给玩家以大致方位
有些爆点信息是双方都有,比如电机修好会爆点,大门通电会爆点,等等
有些是人类特有,目前只知道有队友被挂,会爆点
有些是屠夫特有,原地站立出乌鸦了会爆点,QTE失败会爆点,某个人按shift快速操作会爆点等等
气场信息:
相比爆点信息更为精确的信息形式,官方的说法是气场,看到气场的能力被官方称作气场解读能力,实际上就是你能清楚看到透视的轮廓,简单来说就是把相应对象的轮廓直接按远近大小让你直接可以看到,不论远近/是否有东西遮挡,你都能百分百看到,可以让你具体确定是在哪里,比爆点信息更精确,但没有声音提示,容易忽略掉
如图,逃生者踩夹子人屠双方都能看到,这个白妹的轮廓即使隔远了,有草丛遮挡我也能看到,以便我直接去砍/救援
人类基本特有的气场解读能力:上钩队友/倒地濒死队友会提供气场以供救援,但请注意人类有一种异常状态叫做致盲,不会使你真的变瞎子,但会废除你所有气场解读能力,包括上述所述内容,以及你带的技能+道具提供的气场,这种情况下你不知道队友倒在哪里你只能接受到队友上钩子所提供的爆点信息,你所特有的气场解读能力也会全部消失,到你恢复正常为止
屠夫基本特有的气场解读能力:透视全图发电机以供找人并控制电机进度,挂人的时候可以看见全图钩子的气场而不至于让你的猎物逃掉,大门通电后你能看见大门开关的气场
基本感官:
人类感官:能通过心跳频率和BGM节奏来判断距离屠夫远近,能感受到屠夫的恐惧范围,也称心跳范围,并且能通过屠夫面前的红光来判断屠夫朝向
红光如图
这个不是血迹,先搞清楚,你能通过这个来躲避拐角过来的屠夫,当然有经验的屠夫也可以利用这一点来欺骗你做出某些反应,但一般来说,红光照你屁股的时候,你肯定要凉凉了
不过也有些屠夫没有红光,请谨慎对待
屠夫的基本感官:
足迹/刮痕
那些想要迫不及待逃命的人,通常就会把这些红色的痕迹暴露给嗜血的屠夫,以便继续追捕,因此你要逃生,以走动代替跑动是必要环节,不过这样会让你没法更快遛掉,请谨慎选择你的逃生手段
如果你是那些给恶灵干活的苦力中的一员,看到这个别犹豫,沿着这找,猎物就在前面
然后关于人类的异常状态,简单提一下一些重要的:
致盲:你的所有气场解读能力全部失效,包括队友倒地的气场,上钩的气场,全部丢失
危险:你变的更加不堪一击,你挨了一下你就要遭殃了
被诅咒:你受到屠夫的一个恶咒图腾所影响,你想做的有些事情会更加困难,拆掉它来消除这种影响,但有的恶咒图腾拆掉也会给你带来厄运,请谨慎处置
然后关于图腾:地图中正常情况下会有五个白色图腾,你如果啥都没有的话,他们会处于闲置状态,但如果你带了有关技能的话,他们就会激活,变成冒火状态,冒火状态的图腾屠夫是可以看见气场的,同时拆除它们,也会给全图所有人以爆点
基本数据:
人类跑步移速是4.0(米每秒),走路移速减半,蹲行与爬行更慢
屠夫移速没有统一数值,大多数是4.6(米每秒),有一部分是4.4(米每秒)
在追逐过程中会逐步增加移速,被称作杀戮欲望,简称杀戮,就是他们越追会越兴♂奋
一般来说,屠夫的蓄力刀的刀气(也就是能砍到的距离),与屠夫的移速是正相关的
移速更快也意味着更大的追逐中的优势
恶灵:
英文名叫Entity,是ZZZ在这个游戏中的化身,无恶不作,包括叫鬼面给他偷看凤敏小姐姐胖次颜色/让大gay卫和麦叔拍哲学视频等等,既能以各种形式阻挠人类逃离,也能通过自己的力量来让不喜欢的屠夫变弱,以免强大到威胁到他自己的存在
包括什么梦境鬼王弗莱迪,德州人皮脸电锯杀人狂,都是他的手下,因为他只要你,想撒谁都行,想遛谁都行
有些屠夫的技能,简单来说,就是收买了恶灵,来帮你撒人,具体效果颇多,各种各样都有
这种墙壁就是恶灵一种很经典的招式,既能阻挠逃生者,也能让杀手不会逃离出自己的手掌心
封窗大概是最常见的了,翻越三次窗子就会封
它可以随意出现在任何地方,没有啥能通过,坚硬无比,只可惜这里没有枪,也没有火炮
这种张出来的触手可以理解为是恶灵的一部分,它们能轻松摧毁一切肉体,然后升华成灵魂再为自己享用,被它困住,你只能自求多福,另外这种触手有时候会在电机周围出现,将电机裹住,这样没有能修这台电机
如此强大,但为何恶灵不直接将我们全部灭绝,则仍然是个谜题
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