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《无双大蛇3》荀彧使用技巧分享

时间:2019-12-20 17:35:27
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:小少年裘德
  • 编辑:月色如画
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在《无双大蛇3》中玩家可以使用荀彧战斗,荀彧是曹操手下的内政人才,但是对汉室还是有着忠心,荀彧的CV是大原祟,下边就给大家带来“小少年裘德”分享的荀彧使用技巧,大家可以来学习一下。

《无双大蛇3》荀彧使用技巧分享

荀彧使用技巧分享

速型,原版神器:神使之杖,DLC神器:双蛇杖

模组特色:

使用JC、C2~C6、C2EX时,会在地面上设置杖,杖的数量在3根以上时,最外围的杖会连线并形成一个大范围的多边形。使用C1时,多边形内出现一片光,会对多边形内的所有敌人造成伤害,但伤害极低!!!(由于伤害很低,这个原本还算有点意思的模组特性完全沦为了鸡肋)

主力技:

(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)C3+EX:C3为挥动杖并甩出四根杖设置到地面,2段属性,C3使用时多按三角可以追加用杖左右攻击的动作,没什么用,不要追加,EX为往前方打出两排雷,3~5段属性。C3+EX伤害为0.4高虎,范围较大,挺不错的一招。

其他值得一用的招式:

C2+EX:C2为向上甩出一根杖并设置在地面,EX为向前方飞出两根杖,横向飞出去,遇到人后在地面设置杖(没遇到人的话会在较远处自动落地并设置杖),4~5段属性。C2会将人打至空中,会影响EX的雷属性伤害,属性段数虽然有4~5段,但伤害只有0.2~0.3高虎左右。但如果敌人已经被冻住了,那么使用C2+EX就没有问题了。

固有神术:正前方落下四根巨大的杖,四根杖连线形成四边形,四边形内出现光,对其中的敌人造成伤害。伤害较低,约0.7高虎(勇猛+神击)。固有神术使用时,场地上设置的杖也会联动攻击,相当于起到了C1的作用,伤害和C1触发时没有任何区别,很低,可以无视。伤害虽然不高,但可以用来补充伤害、积攒合体神术槽,还是可以一用的。

其他:

马C:左右打(虽然是通用模板,但挥杖甩出光点,还蛮好看的),2段属性,对将时,需要在马头处才能两段全中。

觉醒乱舞:普通觉醒为左右挥杖,真觉醒为自身浮空,一圈杖围绕着自身旋转,结束式为向前发出几道大型月牙形冲击波,最后落下几根杖,形成巨大的多边形并发动攻击,范围很大,移动速度和攒连击数能力也还行,可以用来清兵。

武器属性:

勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,快愈(惠桃),神击

其他推荐:天击,迅雷

说明:

1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。

2、炎风,冰雷:提高C技属性流伤害。

3、快愈/惠桃:荀彧安全性一般,带一个回血属性。荀彧本身攒连击能力较强,可以带快愈(带DLC神器的话,毫无疑问带快愈,上千连击随随便便就能打出来)。

4、神击:荀彧固有神术很弱,但依旧可以带神击。主要原因有,1、没有其他性价比更高的属性了(虽然还可以考虑天击,但对三国组角色来说,天击性价比很低);2、荀彧可以在1000连击以上时使用固有神术,这时候伤害也还可以,并且可以积攒合体神术槽(能够更频繁的使用合体神术,意味着能更多的利用2倍攻击的BUFF来提高输出)。

5、迅雷:荀彧的主力技站桩,且身后存在破绽,偶尔会被打断,可以考虑迅雷(但不是特别严重的问题,不带也没事)。

神器推荐:

DLC神器。从效率上来讲,新老神器不会差太多(对单没差距,对群DLC神器效率高一点),但体验上无疑是DLC神器完爆原版神器。

打法:

清兵:

1、C3+EX。配合DLC神器普通神术效果更佳。

2、原版神器蓄力神术。切记发出蓄力神术后,一定要看着蓄力神术击破杂兵后再离开(蓄力神术的判定如果不在自己的视野中,会没有伤害)。

对绿皮:

1、蓄力神术(无论新老神器)。

对将:

1、C3+EX(使用C3时不要多按三角发出追加攻击),连续使用C3+EX即可(可以用普通神术、小跳斩衔接,但没太大的必要)。起手可以用马撞飞,也可以用普通神术起手(1、DLC神器可以无脑起手;2、使用普通神术起手后,敌人浮空后不容易触发冰属性,C3可能会把人吹飞,导致后续伤害降低)。

对魔物:

1、C3+EX或者C2+EX。两者效率是差不多的,但C3+EX范围大(方便攒合体神术槽),攒连击数更强(方便提高固有神术伤害),综合来说优于C2+EX。

对群:

■原版神器:

荀彧本身的对群能力是比较差的。使用C3+EX输出,靠EX的霸体硬扛吧(带了回血属性,就不用管会不会掉血了)。

■DLC神器:

普通神术无脑控场,C3+EX输出。

其他:

1、活用合体神术。

2、固有神术可以用来清兵、对将、对魔物,尽量在高连击数(300连击或者1000连击以上)时使用,一方面提高伤害,另一方面加强攒合体神术槽的能力。

3、偶尔可以用C1触发设置在场上的杖的攻击。

“内讧皆惩处”测试结果:

(全战功达成,双S评价)

1、原版神器:过关时间9:22,击破数1866

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,惠桃,神击

C3+EX主攻,稳扎稳打。

“激战!三国VS战国”测试结果:

(全魔物击破,双S评价)

1、原版神器:过关时间14:31,击破数3766

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,惠桃,神击

C3+EX主攻,稳扎稳打,偶尔用固有神术输出。

2、原版神器:过关时间15:18,击破数3753

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,惠桃,天击

固有神术输出很低,使用频率也不高,那么把神击换成天击,全程用C技输出效率会不会变高呢?——于是就有了这次测试,单就结果而言,过关时间变长了,于是得出结论:神击换成天击效率不会变高。

3、原版神器:过关时间14:50,击破数3686

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,惠桃,神击

对将时,毫无疑问C3+EX更好用(稳定性+效率),但对魔物到底是C3+EX效率高还是C2+EX效率高呢?——于是将对魔物时的主力技换成了C2+EX打了一次。光看结果的话,效率没有太大的变化(虽然比1的结果差了19秒,但19秒完全有可能是误差),用哪招对魔物都行。

小结:

也是一般般的角色,就不多说了。

推荐度:1星,平庸角色。

9.1
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Koei Tecmo
  • 发售:2018-10-16(PC)
  • 开发:Koei Tecmo
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:无双全明星光荣特库摩游戏

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