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《无双大蛇3》孙权使用技巧分享

时间:2019-12-23 10:55:45
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:小少年裘德
  • 编辑:月色如画
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在《无双大蛇3》中玩家可以使用孙权战斗,孙权是孙策的继任者,东吴的君主,孙权的CV是菅沼久义,下边就给大家带来“小少年裘德”分享的孙权使用技巧,大家可以来学习一下。

《无双大蛇3》孙权使用技巧分享

孙权使用技巧分享

速型,原版神器:布里希加曼,DLC神器:哈格拉兹

模组特色:

■无影脚:JC以及任意地面C技之后按方(普通攻击键)可以取消当前动作并发出无影脚(向前飞踢),有攻击判定,但伤害几乎为零。

■着火状态:

在特定操作后,会使得武器上出现“着火”效果,着火状态下,C技性能会加强(自带火属性,并且部分招式动作变化)。着火状态可以细分为3级,1级着火状态为武器上冒火,2级着火状态为武器上冒火(1级和2级视觉效果上几乎没差),3级着火状态为武器上附带绿色和红色的气焰。

进入着火状态的操作有:

1、移动。随着移动的距离,逐渐从不着火到1级着火、2级着火、3级着火变化。

2、使用JC、C1、C2。不着火时,使用上述C技后进入1级着火状态;1级着火状态时,使用上述C技后进入2级着火状态;2级着火状态时,使用上述C技后进入3级着火状态。

3、使用C5不打中人时。多次使用C5(不打中人时)也只是一直保持1级着火状态,不会进入到2级或者3级着火状态

4、任意C技后出无影脚取消。C3(不打中人时)、C4、C4EX、C5、C6后使用无影脚取消,必定进入1级着火状态,多次使用无影脚也只是一直保持1级着火状态,不会进入到2级或者3级着火状态;JC、C1、C2后使用无影脚取消,维持使用JC、C1、C2时的着火状态级数(举个例子,1级着火状态下使用JC进入了2级着火状态,那么使用无影脚取消后维持2级着火状态)。

★5、使用C3打中人后出无影脚取消。C3打中人后焰刃剑会逐渐强化至1级、2级、3级着火状态,在3级着火状态下使用无影脚取消会保持3级着火状态。取消的时机为焰刃剑进入3级着火状态后,一般在连斩1轮后使用无影脚取消即可。活用C3可以快速进入3级着火状态,是十分重要的操作!

遇到以下情况或者进行以下操作后,着火状态会消失:

1、被敌人打出硬直。

2、使用神术、无双、C1EX、C3、C4、C4EX、C5、C6。

3、上马。

主力技:

(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)

C1+EX:C1为把剑刺入地面,摩擦一下并拔出来,之后进入1级着火状态,EX为剑刺向前方,出现数道火焰冲击波,最后引发小范围爆炸。C1不带属性,EX带6段属性,伤害约0.2~0.3高虎。EX对人时存在判定问题,最后的小范围爆炸可能无法命中,伤害会缩水。

C4+EX:C4为向前移动斩击一下,然后向后回旋斩退回来,多段属性(≥4段),EX为剑托着地面滑步向前移动(有攻击判定),然后斜向上一记斩击,位移非常大,多段属性(≥5段)。C4+EX伤害为0.4~0.6高虎,不是很稳定。C4有没有着火状态变化不大,EX自带3级着火状态,所以将C4+EX作为主力技时不需要刻意在着火状态下使用。另外,带冰时EX很难全中。

C3:不打中人时为向前滑步斩击,打中人时为以∞的轨迹连续斩击后向前滑步斩击,伤害不高,主要用来快速进入3级着火状态辅助C6用。具体操作已经在模组特色部分说明了,这里就略过了。

C6:不着火时为用剑砍一圈,没有使用价值(不着火的C6接无影脚时,要在C6的收招硬直结束后才会发出来……手感非常糟糕)。1级着火和2级着火状态时,为向前连续回旋斩,有一定位移,范围较大,多段属性(≥5段),伤害约0.4~0.5高虎。3级着火状态时,回旋斩后会转过身摆一个POSE(剑插到地上,双手放在剑上),然后身后出现一个火球,范围较大,属性段数很高,3级着火状态的C6全段约12段属性,伤害也较高,约0.6~0.8高虎,非常强力。由于C6使用成本较高,实用性上有所限制,但C3可以快速进入3级着火状态,因此依然可以把C6作为主力技使用。

其他强力招式:

固有神术:剑上放火产生火焰龙卷风,然后向前一记横斩把人打飞,伤害中等,约0.8高虎。范围非常大,清兵效果很好。

觉醒乱舞:普通觉醒为用焰刃剑连续斜斩,真觉醒为用焰刃剑左右斩击,结束式为左右斩击后接一记上斩。真觉醒部分范围很大,在人堆中积攒连击数效果较好,还不错的一个觉醒乱舞。

其他:

C5(打中人时):空翻后砍向地面,引发冲击波,范围还不错,可以用来清兵,但伤害比较低,只带天击不带猛碎时,清兵清不干净。1级着火状态和2级着火状态下基本不变,3级着火状态整个动作都会变掉(以∞的轨迹连斩后向前刺一下产生小范围爆炸),范围没怎么变(个人体感上,感觉范围略微变小了),持续时间变长,定位上更偏向于对将,但伤害一般(0.4~0.5高虎),没有使用的价值。C5不打中人时动作会不一样(应该是前4方不打中人时动作会不一样?),实战中基本也用不到,就不介绍了。

马C:向右砍一下,向左砍一下,带2段属性。对人时不容易两段全中,可以对魔物使用(马C对魔物,考虑到安全性一般要带冰,但冰属性和孙权C4EX相性很差,一般不推荐带冰,所以实际上马C对魔物效果一般,偶尔用来补刀吧)。

地面无双:焰刃剑摩擦地面后向前挥出,产生一道距离很远的冲击波,伤害一般,范围很大,可以用来清兵。

武器属性:

勇猛,神速,伸长,煌武,雷风,炎,天击,神击

其他推荐:冰,快愈

说明:

1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。

2、雷风、炎:提高C技属性流伤害。对将时只带风和炎即可(孙权自带的火属性约等于“炎+3”的效果,烧血速率约“炎+10”的一半左右),考虑到对魔物的需要,所以还带了雷。

3、天击:提高C技数据流伤害。

4、神击:提高固有神术伤害。

5、冰:C4+EX主攻时不推荐带冰,C1+EX主攻时推荐带冰,C6主攻时可带可不带,带了的话,C6最后的爆炸部分难以全中,伤害会降低,但带冰之后雷的触发率会变高,伤害会变高,一来一去,总体来说伤害没什么太大的变化,从提高安全性的角度来说,带冰更好。

6、快愈:孙权使用C1+EX和C6主攻时,比较容易被弓箭手蹭血,可以带个回血属性。使用C4+EX输出时,安全性相对来说高一点,不带也没事。

神器推荐:

DLC神器。

打法:

清兵:

1、C技:C4+EX、C5。在推荐等级50的关卡中,C5伤害不够,清兵会清不干净,可以用DLC普通神术加BUFF后再出C5。不过一般来说,孙权C4+EX在对将的时候完全可以兼顾清兵,清兵数不是问题。

2、DLC蓄力神术。使用近距离版或者远距离版都可以,更推荐远距离版,攒合体神术很快。

3、固有神术。范围很大,清兵很强。

对将:

1、C4,无影脚/普通神术,C4……循环。C4接C4时,不使用无影脚衔接也可以(自然的连续出C4即可)。如果周围杂兵较多,尤其是弓箭手较多的话,推荐无影脚衔接。起手方面,对非力型武将可以直接中距离起手抢招,对力型武将用普通神术起手,使用原版普通神术时需要注意,因为只能打中5个人,起手存在不确定性,多注意一下,确认命中后再出招。使用DLC神器则没有这个问题。

2、C3进入3级火状态,C6输出。起手不多说了,直接抢招或者普通神术起手。C3命中并打出3级着火状态时用无影脚取消,然后C6输出,C6发出火球后,在火球爆炸前用无影脚取消(很关键,防止敌人被吹飞的太远),然后敌人如果没死的话,根据敌人血量用C1+EX、C4+EX、C6补刀。如果敌人残余血量较多,那么无影脚后依旧用C3进入3级着火状态,C6输出。大约两套C3+C6可以击破一个斗气武将,效率和C4+EX差不多,但位移相比C4+EX小,安全性略差一点。

对魔物:

1、普通神术起手(新老普通神术都可以),C4+EX,普通神术,C4+EX……循环。C4位移较大,使用的时候使用摇杆调整C4+EX的位置,尽量贴着魔物打。

2、普通神术起手(新老普通神术都可以),C1+EX,普通神术,C1+EX……循环。不带冰时更推荐C1+EX的打法,持续时间短,输出效率也不低,灵活性更高。尤其对多个幻灵时,C1+EX出招过程中看到火焰法阵可以立刻跳开,安全性更高(C4+EX对多个幻灵时,有可能会出现C4+EX发出后主动冲进火阵中的意外事故)。但C1+EX的问题是站桩,在弓箭手较多的场合可能会挨打,使用C1+EX之前可以先用合体神术清场。

3、普通神术起手(新老普通神术都可以),C3,无影脚,C6……循环。一套C3+C6对斗气魔物能造成0.5以上的伤害,之后根据剩余血量可以用C1+EX补刀,或者再出1次C3+C6。C3+C6对魔物效率也是比较高的,但缺点是要整套打完才有较高伤害,抗干扰能力差,灵活性欠佳。

对群:

普通神术控场(无论新老神器),然后C4+EX输出。普通神术的控场能力不算很强,存在一定的安全隐患,速战速决(可以用合体神术后的固有神术/无双快速解决战斗)。

其他:

1、活用固有神术。a.孙权攒连击数很强,尽量在高连击数状态下使用,对将以及攒合体神术效果都很好;b.对幻灵时,固有神术会把幻灵推开,偶尔可能会miss,尽量在中远距离出招会好一点。

2、活用合体神术。。

3、使用DLC神器时,存在着连续多次使用普通神术加足BUFF后再输出的打法。但连续使用普通神术加BUFF的过程本身是降低DPS的过程,一般来说没有必要这么打。

4、孙权虽然是速型角色,但取消用无影脚就可以,一般不需要用小跳斩。

“内讧皆惩处”测试结果:

(全战功达成,双S评价)

1、原版神器:过关时间8:33,击破数1700

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,雷风,炎,天击,神击

C4+EX、C3+C6混着用。稳扎稳打,没有太大难度。

“激战!三国VS战国”测试结果:

(全战功达成,双S评价)

1、原版神器:过关时间13:22,击破数3583

武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,雷风,炎,天击,神击

对将主要用C4+EX,对魔物主要用C1+EX。在1000连击数以上时使用固有神术,效果会非常好(尤其周围有友军时,可以大范围清理幻灵)。

小结:

孙权的模组很有特色,演出也很帅气,用起来十分爽快!强力招式也很多,C1+EX、C4+EX、C3+C6都很实用,玩起来不容易腻,非常赞!

推荐度:3.5星,强力角色。招式十分帅气,主力技多,模组也十分有特色,加分加分加分。(少数因为模组加分的,孙权的模组是真的挺惊艳的~)

9.1
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Koei Tecmo
  • 发售:2018-10-16(PC)
  • 开发:Koei Tecmo
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:无双全明星光荣特库摩游戏

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