《无双大蛇3》宫本武藏使用技巧分享
- 来源:百度贴吧
- 作者:小少年裘德
- 编辑:月色如画
宫本武藏是玩家在《无双大蛇3》中可以使用的角色,宫本武藏是一个独来独往的剑士,非常的自傲,宫本武藏的CV是金子英彦,下边就给大家带来“小少年裘德”分享的宫本武藏使用技巧,大家可以来学习一下。
宫本武藏使用技巧分享
力型,原版神器:胜利之剑,DLC神器:Ω胜利之剑
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)
C2:用刀斜向上砍一下,打中人后才能打出后续攻击,自身跳起并向斜下方连续刺击,最后踹一脚将人踢落,全中14段属性。这招对将时非常难命中,不带冰敌人容易受身,带冰的话,自身浮空高度太高,连刺部分无法打中地面的敌人。但对体型巨大的魔物时可以全中,能打出0.7斗气魔物的伤害,可以作为对魔物的主力技。最后值得一提的是,这招在浮空后受到空击加成,另外,浮空状态不能用神术取消或者防御取消,灵活性较差,对群时注意安全性。
C4:边移动边左右连续横打,5段属性,数据流伤害约0.6高虎,总伤害约0.7~0.9高虎。虽然是个移动类C技,但很容易全中。对将主力技。
固有神术:唤出两个分身,一起向前斩击,伤害较高,约0.9高虎。使用完后两个分身会跟随行动一段时间,分身的形式和服部半藏相同,具体见服部半藏一项。这招本身输出较高,值得一用(输出效率和C4差不多,但攒合体神术槽能力比C4强很多),分身是个添头,一般情况下作用不大,但对群的时候可以有效加强对群控场和输出能力。
其他强力招式:
C3:向前刺一下,横斩一刀,向前跳跃后交叉斩,全中4段属性。由于最后一下跳跃位移太大,最后一击很容易miss,不过最后一段伤害也不高,不打中也没事。实战时只用前两段即可,前两段命中数据流伤害约0.45高虎,算上属性伤害约0.7~0.8高虎。
C5:向前大跨步斩击,然后跳跃斩击,最后从空中向斜下方打出一道剑气,不太容易命中,全中3段属性,前两段数据流伤害约0.6高虎,全中数据流伤害约0.8高虎,算上属性流伤害,最大可以打出0.9高虎的伤害。因为最后一下不容易打中,稳定性较差,实际输出不如C4。另外,这招主要是数据流输出,在对斗气武将和斗气魔物时,这招的输出也是不如属性段数更高的C4的。
皆传:跳到空中连续斩击,最后打出一发大型交叉斩,伤害很高,约0.7斗气幻灵,伤害较高的皆传。
其他值得一用的招式:
S3(S5):双剑插地引起震地判定,范围较大,可以用来清兵。
S6:跳到空中向右向左打出2道剑气,范围较大,可以用来清兵。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,神击
其他推荐:惠桃
说明:
1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
2、炎风,冰雷:提高C技属性流伤害。冰属性额外说一下,武藏的招式大多有较大位移,看似带冰属性有影响,但实际上带了只有好处没有坏处,务必带上。
3、天击:提高C技数据流伤害,战国蓄力组角色天击必备。
4、神击:提高固有神术伤害。
5、惠桃:力型武将,方便卖血输出,可以替换掉神击。
神器推荐:
新老神器都可以,DLC神器更强(无脑控场的普通神术,超高输出的蓄力神术),但使用原版神器对性能也没有太大影响(武藏底子好)。
打法:
(打法部分不会出现“DLC神器蓄力神术”,关于如何使用请自己把握)
清兵:
1、蓄力神术(无论新老神器)。
2、S3(S5)、S6。
对绿皮:
1、蓄力神术(无论新老神器)。
对将:
1、普通神术起手(无论新老神器),C4输出。起手依靠力型霸体强行抢招也可以,连续使用C4时,可以自然的连续出C4,也可以用防御取消衔接。偶尔用C3或者C5输出也可以,但最推荐的还是C4。
对魔物:
1、普通神术打硬直,C2或者C4输出。安全性较高的场合用C2,安全性不高的话用C4。
对群:
■原版神器:
1、蓄力神术或者固有神术控场,C4输出。固有神术的两个分身对控场帮助很大。(因为没带回血属性,不能打的太浪,带了“惠桃”的话随便打就行)
■DLC神器:
1、DLC神器普通神术控场,C4输出。
其他:
1、活用合体神术。武藏的C技攒合体神术槽并不快(不快但也不慢),需要用固有神术加强攒合体神术槽的能力。
“内讧皆惩处”测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、原版神器:过关时间7:53,击破数1773
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,神击
C4主攻,使用固有神术补充伤害。
“激战!三国VS战国”测试结果:
(全魔物击破,双S评价)
1、原版神器:过关时间11:20,击破数3045
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,神击
对将C4主攻,对魔物C2/C4混着用,300连击以上时使用固有神术补充伤害。
小结:
初体验招式有点飘,但将C4作为主力技后就发现是一个十分平稳的角色(平稳的有些朴素……)。
推荐度:4星,超强角色。相比战国蓄力组的其他强人,攒合体神术能力略差一点(最直接的体现就是三战的清兵数不如其他蓄力组角色)。
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