- 类型:策略游戏
- 发行:2K
- 发售:2016-10-21(PC)
- 开发:Firaxis
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 标签:回合制,经典,文明系列游戏全部版本
《文明6》哈拉尔德人物分析
- 来源:百度贴吧
- 作者:善良诚实的蜀黍
- 编辑:月色如画
哈拉尔德是《文明6》中的领袖,绰号是二哈,拥有特性北方惊雷、龙骨船、狂战士、维京长船和木板教堂,下边就给大家带来文明6哈拉尔德人物分析,帮助大家快速上手这个人物,大家可以来看一看。
哈拉尔德人物分析
哈拉尔德
绰号:二哈,逗逼
文明类型:征服
强度:一线~四线
点评:看起来很逗的领袖,你没海军就谴责你,有时候又会莫名其妙的夸你,非常无厘头。海图是当仁不让的一线大爷,盘古是孙子。本身是征服向,宗教也略有一点潜力。属于不好打交道的AI邻居,自己用只适合海图。战狂开着维京长船一路劫掠感觉不错,但新的忠诚度机制下,沿海一条线的下城没什么意义,等于本来盘古图就弱,又被狠狠砍了一刀的角色。
特性:
北方惊雷——所有的海军都可以对海岸劫掠,海军近战单位+50%生产力。二哈海军下饺子的根本,但只给近战海军加成,略尴尬。海图还是很厉害的,前期的话,一路扫荡过去,AI的海城够多,改良设施够多,收益还可以,但不能跟常规征服向文明直接下城的收益比。
龙骨船——研究完造船术就可以进入海洋单元格,单位忽视上下船额外消耗的移动力,海军能在中立领土回复。所以前期二哈的海军是想打就打,想跑就跑,来去自如,神出鬼没,还不用专门回家修理,很好用的海图特性。
狂战士——中世纪近战,在敌人的领土上移动力为4,媲美骑兵,打人攻击+7,很厉害,挨打攻击-7,你在逗我。。。能打不能扛,逗逼本色,算是有点用吧。
维京长船——替代桨帆船,能抓海岸上的工人和移民。。。这个概率跟捡到遗物差不多,忘了吧。在海岸单元格移动力4,能掠夺海岸土地还算过得去。还是这句话,岛图厉害,盘古GG。
木板教堂——圣地从树林获得额外标准加成,城市每个海岸单元格+1生产力。文明6=野蛮6=砍树6。。。也就是拍海城生产力不亏这点比较好。
总结,现在版本下显得逗逼的文明,抱着玩乐的心态用比较有乐趣。一堆船和陆战单位出去,冲上陆地一顿烧杀,然后开了船就跑,收益不高但很有COS维京蛮子的感觉。非海图没什么用,海图天下无敌的吃图型文明。
来自一年后的补充:
印尼之类的海图文明崛起,让二哈在海图有了强力的竞争者。溢出锤的消失更是一刀把原本就不强的二哈彻底砍死,砍船出200%溢出锤的独家操作彻底凉凉。(北方惊雷50%+卡100%+总督50%)虽然狂战士略有加强,从打人+7挨打-7变成了+10和-5,但也就那样了。如今的二哈真是无语问苍天,前途一片黑暗。
2K你教我怎么玩吧,劳资不玩了总行吧?——BY 哈拉尔德?版本之孙?为什么受伤的总是我
总结,如今的二哈我都不知道他的存在还有什么价值,原本就弱势,还被版本改动反复往死里砍的也就这一家文明了。时至今日,二哈就是白板中的战斗鸡,除了咯咯咯的刷一下存在,没有其它的用处。
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