- 类型:策略游戏
- 发行:2K
- 发售:2016-10-21(PC)
- 开发:Firaxis
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 标签:回合制,经典,文明系列游戏全部版本
《文明6》莱夫扎茹人物分析
- 来源:百度贴吧
- 作者:善良诚实的蜀黍
- 编辑:月色如画
莱夫扎茹是《文明6》中的领袖,绰号是裸男,拥有特性迅捷之鹰、托奇、马普切木人和装甲突袭骑兵,下边就给大家带来文明6莱夫扎茹人物分析,帮助大家快速上手这个人物,大家可以来看一看。
莱夫扎茹人物分析
莱夫扎茹
绰号:光膀子鹰,裸男
文明类型:文化,征服
强度:一~二线
点评:一眼看上去不强且有些别扭的领袖,文化胜利吃地块,征服胜利则看邻居。运气不好的话,接近白板。运气好的话,无往不利。另外光膀子鹰看起来像是个印第安蛮子,却手持一把迅捷剑,感觉很奇怪,不知道是什么路数。蛮子土著就老老实实的拿木棍,拎斧头,扛长矛,多好。拿把雕花迅捷剑,简直是背叛自己的阶级。
特性:
迅捷之鹰——敌方城市范围内,消灭一个敌方单位城市-20忠诚度,掠夺一个地块-5忠诚度。战事胶着的时候,打着打着对面的城就中立了。奇葩地形,打不下城的时候,也能靠着磨忠诚度来解决问题。应用面略显狭窄的特性,或许遇到毛子那种地块多的城,直接快速杀人+劫掠到城市中立,打下来能没战狂惩罚?
托奇——有总督的城生产出来的战斗单位+25%经验收益,对黄金时代的文明+10攻击力。配合军营,就是战斗单位+50%经验值,比较有用,毕竟任何战斗单位速4级都有很大增幅。至于对黄金时代的文明+10攻击力,这就是见不得别人好了,典型的小人特性。如果邻居进了黄金时代,光膀子鹰可以平A过去暴打之。反之,等于白板。看脸特性,光膀子鹰遇到近点蛮族寨子是不是应该让给邻居来清?
马普切木人——改良设施,至少需要惊艳魅力的地块,提供地块魅力75%的文化值,解锁飞行后还提供旅游业绩。很强,但很吃地块。前期捶剧院,圣地,奇迹来提升地块魅力放木人,赚文化。后期捶了埃菲尔铁塔,马普切会有一波凶猛的旅游业绩爆发。
装甲突袭骑兵——在己方领土4个单元格内+5攻击力,劫掠只消耗1移动力。文艺复兴的东西,已经没啥用了。不打征服,中世纪后的特色兵种都没用。打征服,这玩样离家远了又没了攻击加成。
总结,很有希望的中后期文化BOSS,准备好一大堆工人,等埃菲尔铁塔捶完,立刻丧心病狂的全国造木人,应该是非常强力的一波文化旅游爆发。前期的剧院,圣地,甚至可以考虑优先提升准备用来捶木人的地格魅力,而不是单纯追求+3。+1地块魅力的伟人对光膀子鹰也很有价值,一些原本废物的伟人现在渐渐有用了。
来自一年后的补充:
在常规征服难度反复被提升后的今天,马普切的磨忠诚度打法其实颇有奇效。尤其在电脑总是极缺资源,只能出棒子弓手战车,补兵速度快,清起来又容易的情况下,利用杀兵和劫掠来强行降低忠诚度的打法颇为可行。在AI的家门口弓手摆好阵型,一边收经验一边下忠诚,还是蛮爽的。
对付进黄金时代的文明+10攻击力则是不错的特性,如果你的邻居进了黄金,那就是巨大的威胁。直接骑脸一波打过去,可以带来巨大的收益。而且第一个黄金时代开打,与其它文明的关系还有挽回的余地。当然,如果邻居一直是普通和黑暗,这个特性就约等于白板。不可控是个大问题,最稳的只剩下战斗单位+25%经验了。
新版本增加了金门大桥这个新的加魅力奇观,等于马普切木人有机会得到一波新的加强。本来是可以吹一波的事,但随着老秦的长城得到超新星级加强,马普切的这点优势就微不足道了。
谁敢混得比我好,我就帮他坟头种草。——BY 莱夫扎茹?红眼病?杀你全家如割草
总结,如果够狠的话,马普切主动进黑暗时代,挂黑卡,上寡头,赌周围邻居进黄金。条件齐备的情况下,一波推出去是强势到无法阻挡的。而且强势期能维持整整一个时代,紧接着进英雄时代,收益相当可观。然而缺点也反复强调过,就是不可控。马普切的特性都缺少稳定性,需要AI来配合。所以他的实力上限和下限差别极大,听天由命的味道很重。
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