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《文明6》佩德罗二世人物分析

时间:2020-01-08 16:53:09
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:善良诚实的蜀黍
  • 编辑:月色如画
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佩德罗二世是《文明6》中的领袖,绰号是二世,拥有特性宽宏大量、亚马逊、米纳斯吉拉斯、街头狂欢节和科帕卡瓦纳,下边就给大家带来文明6佩德罗二世人物分析,帮助大家快速上手这个人物,大家可以来看一看。

《文明6》佩德罗二世人物分析

佩德罗二世人物分析

佩德罗二世

绰号:二世,大胡子

文明类型:文化,飞天

强度:三线或以下

点评:明显是个要拼命拿伟人,靠伟人来走向文化或飞天胜利的领袖。拿伟人返还20%伟人点数很实在,等于全伟人点数产出+20%。狂欢节项目加所有伟人点数,还算好用。但一般开捶项目的时候,都是城市建设得差不多的时候。因此二世对生产力要求比较高,适合大量丘陵的地形。征服方面是个彻底白板,宗教也是白板。AI二世很难打交道,开始宣不上友,你拿几个伟人,那就是一辈子红脸了。

特性:

宽宏大量——拿伟人返还20%的点数,看起来不错,但跟其它强势领袖各种伟人点数翻倍的特性比就一般般了。有比没有好的特性,过得去。

亚马逊——雨林为学院,剧院,圣地,商业中心提供+1加成,为社区提供住房+1加成。。。社区基本不造可以无视,给区域加成还行。但这个游戏叫砍树6,除非正好凑+3,否则雨林注定是要变成生产力的。土澳什么的就不说,跟鬼子也不能比,看在+1的份上,给个不错的评价吧。

米纳斯吉拉斯——工业时代的东西,还是战舰,废得不能再废了,忘了吧。

街头狂欢节——特色区域,建造耗费减半,替代球探足球比分区,+2宜居度,解锁狂欢节项目。开始狂欢节项目再+1宜居度,结束给各种伟人点数。算是二世的核心特性,弄几个丘陵城,砍树把基建迅速搞起来,然后疯狂捶项目,大量赚伟人点数。

科帕卡瓦纳——跟街头狂欢节完全一样,区别只在于代替了水上乐园区域。

总结,几乎白板的领袖,狂欢节项目看起来很美,但严重影响城市发展,不可能无限制的捶,跟黑鬼,毛子那种躺着白拿点数的比,完全不在一个档次。而且在遇到关键伟人的时候,想要靠着捶伟人点数来拿,那真的很看机缘,远不如发教强的文明直接收获女神砍出一堆信仰来直接买掉,或者有钱的文明直接拿钱砸脸来得方便。唯一可看的雨林为区域提供加成,也很吃地图。想要拍个舒服的城,又有位置恰好的雨林为区域提供加成,并凑到+3,基本是很困难的事情,被鬼子的无脑密铺,区域扎堆爆出翔来。

来自一年后的补充:

没什么大变化,略有加强。雨林提供加成一定程度上比较好用,同样占地格,总比山脉强。后期雨林也可以改成伐木场,但没试过变成了伐木场还给区域提供加成么。仔细想想,这个特性凭良心说蛮好用的。但大胡子的颜值实在不敢恭维,所以几乎没怎么用过。

点击查看全领袖新手入门分析

8.1
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