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《刺客信条:奥德赛》格挡机制详解

时间:2020-01-23 13:01:27
  • 来源:刺客信条奥德赛吧
  • 作者:serenity_xyz
  • 编辑:宅黑真的骚
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在《刺客信条:奥德赛》的近身作战中,玩家可以在敌人攻击到你的瞬间进行格挡操作。关于格挡机制的具体介绍可以看看“serenity_xyz”分享的这篇《刺客信条:奥德赛》格挡机制详解。

《刺客信条:奥德赛》格挡机制详解

《刺客信条:奥德赛》格挡机制详解:

格挡(键鼠默认Q)成功之后重击会直接使出终结重击(匕首除外,因为没有),但是没有技能的双倍加成。

单挑的情况下格挡成功之后使用格挡重击,除非敌人立即进入霸体取消硬直,否则时间总是足够你的重击打中。

但是要注意当敌人为长矛等长兵器时,在远距离格挡后继续弹出一定距离,会导致部分武器的格挡重击无法命中目标。

当被众多敌人包围时则要看情况使用,否则很容易在施放重击时遭到其他敌人的攻击。

8.2
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2018-10-05(PC)
  • 开发:Ubisoft
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:历史剧情潜入经典XGP游戏列表

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