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《全面战争:三国》关羽强度分析

时间:2020-03-19 16:24:32
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:风之罗尼
  • 编辑:月色如画
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在《全面战争:三国》中关羽作为传奇武将登场,关羽过五关斩六将,勇武过人,忠肝义胆,下边就给大家带来“风之罗尼”分享的关羽强度分析,大家可以来看一看。

关羽强度分析

称号强度:16分

韧性+1(5分)

防御时士气+6(3分)

矛兵护甲+15%(8分)

关羽的称号强度还是不错的,2/3赵云称号+1.5倍典韦称号,大约就这个分数。

基础面板:15分

称号:40金,25木,15火。

衣服:50护甲,15金,6火,30%远程格挡。

出门特性:昭德之人,手足之谊,咄咄逼人

称号属性加成很高,衣服一般般,特性一般般。数值虽然高,但是强度实际略低于张燕的不溃+不疲倦。

前期战斗力:25分

青龙偃月刀4级木火双破百出门,除了出门技能是聚怒,没啥可以黑的。前期砍谁谁怀孕,不单挑几刀一个大众脸。

中期开始出横行,横行这个技能我自己是这么理解的。

当对面士气低于15的时候,如果关羽占据上风,则无视敌方士气对面强制白旗(这个效果对同部队1分钟只能触发一次)。

不确定是否准确,但是反正比壁垒强。关羽前中期和夏侯惇强度差不多,关羽武器好,面板高;惇哥技能好(断筋+睚眦明显比横行+聚怒强)。

后期战斗力:18

关羽大招武圣判定太小了,感觉范围和聚怒差不多,不进单挑基本不会中,进单挑也需要水圣BUFF后才能比较稳中,木将少了断筋清兵能力真的不行。

关羽后期技能组不行,护甲一般,白瞎了木火金三破百的属性条。

入手方式:刘备势力。

总分:74分,称号不错,前期战斗不错,后期被技能组拖累,太颓废了,等待加强。总分比夏侯惇多一分,因为称号质量比夏侯惇高,有上七大佬的价值。单看战斗方面,是不如夏侯惇给力的。

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  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2019-05-23
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:历史回合制三国世嘉游戏

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