《骑马与砍杀2》骑射流玩法重点介绍
- 来源:骑马与砍杀中文站
- 作者:折朝繁真香
- 编辑:空房间的孤寂
《骑马与砍杀2》中的骑射流是一种玩起来非常爽的流派,但是很多玩家都不太清楚骑射流玩起来有什么重点,今天小编就给大家带来玩家“折朝繁真香”分享的骑射流玩法重点介绍,希望能对大家有所帮助。
骑射流玩法重点介绍
重点1:前期射箭不靠瞄准:
熟练度不高,准心不聚拢,扩散大其实不要紧,通过走位把敌人聚集成一团或者一条纵线(所以有时候敌人越多反而越好),试射两箭,瞄个大概,算算提前量,扎到谁算谁倒霉,射中次数多了,熟练度就上来了,准心更小,散步更小,良性循环,就越来越准了,就是个耐心而已
重点2:注意马左边和右边射箭的射界不同,停马射箭与彪马射箭的准心扩散不同,快速骑射与慢速骑射的箭轨不同——等熟练度150了再测试一下
弓箭行程轨迹较写实,大致是个S形(我现实中玩过一段时间弓箭):
1左右:地中海射法箭前端搭弓身左边,箭尾右手拉往身体右侧,出箭瞬间箭本身和目标靶面就不是垂直的,箭会先由右往左飞(可以忽略),落点??不是瞄准器中心点;如果是骑射中马头左侧射箭,箭飞行后半段因为惯性影响,会从左向右飞(明显感觉“飘”),马速越高,偏移越大。
2上下:因重力影响,箭矢飞行越远下坠越厉害,利用这一点,1代里可以专门带下坠厉害的箭矢,越盾爆头杀海寇(不刻意追求,毕竟射脚更方便)
总结:实战中,重点是要算提前量——慢慢练吧
目前我弓箭125,骑术125,因为有1代的底子在,已经有些随手撒放、皆有所得的手感了,估计弓箭150就小成了
重点3:刷海寇时可以找2个NPC,同样装备成骑射兵(别装近战武器,以免NPC自动换武器影响射箭,不过可以背个盾牌防背刺),进场F1F2跟随你,以敌队为中心,逆时针绕圈,同时射箭;也可以走走停停射射,注意急停和紧急启动。
重点4:风筝敌人时注意常常看看马头视野,别撞树撞墙,导致停马,被围殴,或者箭矢/投掷物爆头
重点5:注意控马,躲敌人远程,可以选择引敌人耗光远程/投掷了再上前;或者优先击毙敌人远程兵种
重点6:打骑兵要保证地形、马速,优先杀敌人马-射人先射马,敌人有马变无马后就爽了
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