《巫师之昆特牌》松鼠党专属关键字和谐详解
- 来源:巫师之昆特牌吧
- 作者:前前前生
- 编辑:二起无风
《巫师之昆特牌》是卡牌游戏中可玩性相对比较高的,巫师系列的背景也吸引了不少粉丝入坑,萌新想要上手,了解关键词的作用这一步必不可少,本文作为分享帖,整理了游戏中松鼠党专属关键词【和谐】的详解,适合新老玩家参考。
《巫师之昆特牌》松鼠党专属关键字和谐详解
和谐:每当己方在本方半场打出1个松鼠党单位时触发,且该单位的主类别有别于己方所有其他单位时,自身获得1点或特定值的增益。
这段和谐解释文本存在错误。在4.0版本,和谐这一关键字被改成了“每当己方在本方半场打出1个松鼠党单位时触发,且该单位的主类别有别于己方所有其他松鼠党单位时,自身获得1点或特定值的增益”。区别在于“有别于其他所有松鼠党单位”,这是对和谐的一大加强,因为对阵非松鼠党阵营时,对面塞过来的间谍不会再占用和谐的主类别判定了。
通俗的解释一下和谐这个词条:我的场上有3个带有和谐的松鼠党单位ABC,还有其他松鼠党单位DEF。当我打出一张松鼠党单位G时,检查G的主类别是否在ABCDEF中存在,若不存在,那么ABC的和谐就都可以触发,ABC得到增益。稍微需要注意的是,召唤并不会触发和谐,所以如有可能,尽量在打出卓尔坦的伙伴/矮人战车前先打出矮人来触发和谐。
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