《小骨:英雄杀手》开荒加点推荐
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- 作者:霹雳霹雳叭叭叭
- 编辑:小钻风
《小骨:英雄杀手》这次在steam上打了74折,作为一款2D Rogue Lite游戏,以“魔王小弟”的身份需要打倒人类拯救魔王确实是非常有趣。作为新玩家上手这款游戏后对于加点大都是一脸懵的,那么这款游戏前期应该怎么加点呢?下文会带来开荒期加点推荐。
《小骨:英雄杀手》开荒加点推荐:
点数花费:从左至右是十位数到千位数的差距。
一条天赋链
如上图所示,任意一条天赋链,只要加了前置天赋,就可以加后面的天赋。即,哪怕前面三个天赋都是1,你也能加强化外骨骼。很多人连前面的树人都过不了,说实话,前面我入正的第一次一样丢人了。这个时候就有很多人推荐这个天赋了:
重组:多一条命拥有你最大生命值的30% / 60%
如果没记错的话,第一级需要3000点。
3000点什么概念:相当于游戏打了一半,过了女神。
没天赋能打到女神么?你能刮得到就刮呗!
没错,刮痧,这是我玩这个游戏的第一印象。
之后也确实证明了我的想法:点不点伤害是两个游戏。
所以先加伤害!先加伤害!先加伤害!
那就又有人较真了,物理还是魔法?
别说话,我让你看看物理这条线有多香!
骨头(物理天赋)
(1)尖锐的骨头:增加物理伤害
(2)骨折免疫:血量
(3)笨重的骨架:力量型减伤(可有可无)
(4)重组:多一条命
伤害、血量、复活俺莽夫必备!
所以我的推荐加点(按顺序)就是:
(1)拿个物理头
(2)物理伤害点满
(3)血量点满
(4)点出复活,一级即可
(5)古代炼金术:道具回收换金币
有钱买道具很重要!
灵魂:古代炼金术
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