《鬼谷八荒》雷系各领域测试
- 来源:鬼谷八荒吧
 - 作者:冷肖月
 - 编辑:小钻风
 
《鬼谷八荒》悟道境界开放后,玩家第一时间发现悟道的三雷领域竟然如此强大,纷纷选择刷三雷领域,最终却被官方一则更新通告告知三雷领域的伤害加成描述错误,在原有基础上需要扣除50%灵技和武技伤害。基于这样的背景,雷修玩家纠结选什么领域比较好,下面测试了雷修搭配几大热门领域的实际伤害,测试数据如下。
	
 
《鬼谷八荒》雷系各领域测试:
测试结果:风领域最强
测试数据:
1.三雷领域的测试
过程保证输出手法一样,面板极小,且输出过程不被控制或者干扰。神魂选择乌龟,保证了无神魂干扰输出,boss对象为永恒冰原红色鱼。
Cd流:领域时间打完一套,boss血量剩余180万
雷击流:boss剩余血量210万
2.测试火雷雷领域
实际上比三雷更弱
雷Cd流:boss剩余血量200万
雷击流:boss剩余血量230到240万
3.对比其他领域表现
三风领域 使用风身法保证不被击中
Cd流:boss剩余血量40万
雷击流:boss剩余血量90万
4.对比数据,测试领域为三刀领域
Cd流:boss剩余血量110万
雷击流:boss剩余血量150万
三风结论:风领域在保证不被击中的情况下,真的非常强,即使能保持十五六秒的时间不被击中,打出来的伤害也很可观。刀领域作为一把双刃剑,也有相对不错的强度。反观雷领域,由于副作用太大,cd优势也不明显,几乎在攻击性领域是最弱的存在,建议削减副作用的效果,不然雷领域无论对于哪个流派都是无用的
风领域巨强,搭配剑神功和风身法,十多秒叠伤都固定一百三十增伤了,而且实测风领域就算风身法结束后被击中,之前的叠伤是一直存在的,也就是搭配风身法一百多增伤领域常驻!后来经过六次被击测试,初步判断(不一定准确)就算被击中一次,后面只要不被击中,仍能继续增伤,因为被击判定是按秒计算的。
对比风领域,刀领域的增伤是常驻的,但是并不风的强,因为刀是一次性翻倍伤害,而风是递增的乘法伤害,也就是风领域不被击8秒左右就能达到刀领域增伤水平,这也是风领域搭配风身法不管怎么折腾都能比刀输出高的原因
接下来测试了三雷对雷修雷击流到底有没有提升。测试时间30秒与三雷领域时间相同,同样的手法。
Boss剩余血量240万
三雷结论:几乎没有提升,恭喜你获得一个酷炫的光环装扮。
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