《红至日2》狙击手死神技能全解析
- 来源:steam
- 作者:牛肉面
- 编辑:空房间的孤寂
《红至日2》中狙击手的死神技能是死神流的核心,用起来很复杂不过也很强大,很多玩家都不太清楚狙击手的死神技能应该怎么用,其实狙击手的死神技能作用非常多,可以加回蓝、能隐身、加射速、加攻击力、加暴击率、加暴击倍率、还能回子弹,更多如下。
狙击手死神技能全解析
死神这个技能:加回蓝,能隐身,加射速,加攻击力,加暴击率,加暴击倍率,还能回子弹
首先注意,死神这个技能的buff分为两个:
BUFF1:(只要死神开启并且未进入cd就有)
加20%暴击率
加0.25的暴击倍率
每秒减少20点蓝量(可被自带的回蓝或其他来源回蓝速度如能量电池抵消一部分)
注意:只要死神技能开启并且未进入cd就有,并且这个Buff不会显示在状态栏BUFF列表里
BUFF2结束后,BUFF仍然存在,直到手动再按死神技能关闭,或者蓝量归零进入CD,或者切到主武器开一枪,这时死神会进入一个既不能冷却,又不能提供buff的状态,需要再按下死神技能按键来进入冷却(并扣60蓝)
BUFF1未结束的情况下,弹匣内剩余小于等于4发时,开枪后等待1-2秒即可返还1发子弹
BUFF2:(在BUFF1存在的情况下,击杀怪物)持续时间5秒,击杀1怪物1层,最多叠5层,1.2版本存在不能用击杀来刷新当前等级下最大层数持续时间的bug,也就是说例如点3级,杀了3个怪叠到3层了,必须等3层的5秒时间结束后才能从1层叠起(此bug预计1.3版本修复)
图示为叠1层的效果满层5层效果参考游戏内技能说明
加成效果对主武器也有,但是主武器击杀不能触发死神的击杀后的buff,且死神状态下切到主武器开一枪会打断BUFF1但技能并不进入cd,需要再手动关闭死神并且扣60蓝
死神的击杀buff同时提供隐身,且不会因为buff2的消失而中断,,并且这个隐身不会被开枪打断(((沉默猎手的隐身会,另外存在沉默猎手隐身覆盖死神隐身的情况)),
注意,当全队只有1人活着时,隐身是无效的,另外在和怪物贴脸时,隐身也会无效,和怪物拉开距离即可(((((有反馈称在一定情况下,死神将进入真实隐形,即只有你一个活着的玩家(包含npc)也不会被怪物发现.)
死神有隐身效果,此效果需要开启死神后击杀1个怪物才能触发,并且不会因为buff2中断而中断,但是注意:此隐身效果会被沉默猎手的隐身效果覆盖掉:沉默猎手的隐身开枪会破隐,但死神的不会,所以呗沉默猎手的隐身覆盖后,死神的隐身也会在开枪时破隐
总之死神也是要叠层数的
点满是加最大层数到5层
杀1个叠一层,叠满层数后不能刷新效果,必须结束后才能重新计算
关于返还子弹:
开启死神后(BUFF1),且开枪时弹匣小于等于4发,每2-3秒回复1发子弹,回满4发为止
如果死神的击杀buff结束,会每秒扣20蓝,被自带回蓝抵消后表现为站立时秒扣15蓝,如果扣到0则死神进入冷却,同时触发“传送回队友身边”前提是必须在开启死神时身边4m内有队友
如何规避主动结束死神的耗蓝惩罚:在刷新击杀buff时手动关闭,就会每秒回蓝25
(因为死神本身的开启后秒扣20蓝的buff结束了,只剩下击杀buff的秒回25蓝)
备注,如果开启死神后切主武器开了枪,死神就会被强制结束,但不进入冷却,且不扣蓝,需要手动关闭死神,关闭时扣60蓝)所以如果想让死神一直续着,就不要切回主武器
评价:上限高下限低的技能,手动开闭的耗蓝很高,冷却时间长,使用得当的话100%暴击率超高伤害乱杀,很吃队友的配合,需要队友留小怪活口给你杀来维持死神的续航,死神进入冷却后需要队友给你掩护。通常建议在刷波前或者刷波时进入死神状态,因为这时小怪比较多
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