征服之歌夜精灵混沌魔法怎么玩
- 来源:征服之歌吧
- 作者:zhaotm2013
- 编辑:怀中猫
《征服之歌》中玩家可以根据自己的习惯创造不同的游戏玩法,其中就包括了夜精灵混沌魔法游玩方式,该玩法利用法夜精灵升级到发夜怒灵产生质变,然后靠着打赢升级,攻下5本城市即可。
夜精灵混沌魔法搭配分享
开了一局conquest地图,就是那个128的六人地图,本来想换个非战役种族玩亡灵,结果发现只能玩人族,就换个初始英雄混沌系的法师伊瑟尔。
结果这个地图开局感觉好难啊,资源点和传送点的怪前期难打的一b,都不是战损大不大的问题,是太菜了根本打不过,就就左上角占了个小城。本想挂机升本出点高级兵,主城还是个三本封顶,又弱又穷。
然后试着用混沌法术打,经过多次l/s打了几次,发现通过释放一次好的连锁闪电能够赢甚至无损,然后拆发夜精灵(没升级的一对给2紫豆)让战斗中紫豆快速达到14放闪电。
最后靠着打赢升级,点领导才能加格子,再拆法夜精灵加紫豆来滚雪球。只需二发或三发英雄偶尔过来补充点兵力,前期升级就学通灵术加法伤和领导才能。
当法夜精灵升级到发夜怒灵产生质变(紫豆从2变3),能更快到14,让二发的风暴尖塔具备战斗力。攻下中间的5本城市基本就破局了。
配兵上是一队5-10公羊,1/2队满精灵,其余全部1精灵,公羊提供1点紫豆+抗线(飘渺鳞片)+补刀,满编精灵提供2/3点紫豆+补刀,1精灵提供2/3点紫豆+挂机。
这样有几个好处:
第一就是上边提到的快速攒紫豆。
第二是欺负AI,他们的远程会优先攻击1精灵,避免我们大规模战损,代价是提供AI激励。
第三是死了1精灵我们可以战后从满编精灵里再拆一只出来,让队伍战斗力不减,持续作战。
第四是同时使二发的法师英雄队伍具备一定战斗力。
需要注意的是前期尽量去欺负一些近战也怪,md我周围都是火枪、学者、毒物学家这些远程也怪,有时候很难无损。英雄的前几级可以通过访问地图上的圣所之类的升。
如果感觉紫豆溢出多了可以把1精灵换别的战斗力。中后期资源充足了可以加入喜欢的兵种转型(我喜欢大天使没有啊),后期法术伤害开始疲软,但是科技升上去的怒灵可太能打了,法术队变菜刀队。
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