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漫威蜘蛛侠的战斗系统怎么样

时间:2022-08-15 10:40:20
  • 来源:steam
  • 作者:Kamiriya
  • 编辑:小晨
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漫威蜘蛛侠 Remastered》中,玩家们需要面对的敌人类型种类不算很多,还有几个BOSS。玩家的操作是跟着技能的学习逐渐提升。而且敌人的攻击也可以用蛛丝丢回去。每一次升级都可以拥有一点技能点,50级就可以升满。

漫威蜘蛛侠的战斗系统怎么样

漫威蜘蛛侠的战斗系统怎么样

游戏中我们要将要面对的敌人类型,除了几个BOSS之外,其他的种类并不算多。只有普通的,拿着枪械,拿着武器的,胖子,双鞭,长剑这几种,强度也依次提升。敌人是固定的,玩家的操作是会随着技能的学习,逐渐提升。不过花样再多,也离不开闪避,只要用好了闪避,就可以很轻松的躲避所有敌人的攻击。部分敌人的攻击,还可以利用蛛丝给丢回去,就像是丢场景中其他可互动的道具一样。每一次升级,都会给1点技能点,50级正好升满(如果预购45级即可)。一口吃不成胖子,多熟悉熟悉,在围攻的场景下才能很好的生存,毕竟我们的小蜘蛛身子板还是很弱的。

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5.9
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:PlayStation PC LLC
  • 发售:2022-08-13
  • 开发:Insomniac Games,Nixxes Software
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:剧情开放世界漫威

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