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大侠立志传系统方面做的如何

时间:2023-02-16 10:10:42
  • 来源:大侠立志传吧
  • 作者:万年老人渣
  • 编辑:萝卜青菜
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在游戏《大侠立志传(Hero's Adventure)》中,开放沙盒游戏对代入感要求很高。所以新建人物方面能不能加强?比如多些立绘能选等等,而且任务菜单中对已经接到的任务,描述请更加详细些。甚至可以直接提醒下一步要去哪里找谁。

大侠立志传系统方面做的如何

大侠立志传系统方面做的如何

开放沙盒游戏对代入感要求很高。所以新建人物方面能不能加强?比如多些立绘能选择、哪怕是多些衣服颜色选择

纸娃娃系统最好能有。

地图中加上玩家坐标,方便寻路。

任务菜单中对已经接到的任务,描述请更加详细些。甚至可以直接提醒下一步要去哪里找谁。

希望能加入家园系统或门派经营系统。不要羞耻 就当一个博学百家的“缝合怪”,没事。

队友互动希望加强,除了故事线增加。还希望加入一些队友的吐槽之类,吐槽吐槽npc、吐槽吐槽周围环境。实在太喜欢队里有个小喷子的感觉。

相关攻略:大侠立志传战斗方面做的如何

6.4
已有56人评分 您还未评分!
  • 类型:角色扮演
  • 发行:Paleo Entertainment
  • 发售:2023-11-16
  • 开发:半瓶神仙醋
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:武侠像素剧情独立

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