泰拉瑞亚各难度区别
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泰拉瑞亚难度区别是很多泰拉瑞亚粉丝都想知道的,游戏里有大量的玩法,敌人,事件,道具等等,其中很多的诀窍一个人是无法发现的,下面就来看看最新的难度区别介绍。
泰拉瑞亚难度区别方法
您需要选定该角色的难度,默认选择了经典 (旅行)难度。注:对于你的第一次泰拉瑞亚体验而言,推荐将你的角色置身于旅行或经典难度下游玩。旅行难度中可以使用许多不同的旅行模式能力来降低游戏难度,而经典难度是游戏最初的默认难度。这可以让你获得较为愉快的游戏体验。
角色难度设定决定当角色死亡时会发生什么——它不会影响其它方面的游戏体验,包括敌怪的难度。
旅行是最简单的模式(这也是旧版本的默认模式),玩家默认拥有一把铁短剑、一个铁镐、一个铁斧、一个铁锤、一个雀杖、100 个火把和 100 个绳,一双装备在配饰栏的雏翼,以及一个抓钩。此难度下,该角色只能进入旅行模式的世界。
经典(软核)是较简单的难度。当角色死亡时,会把角色目前携带的钱币(经典掉落%50,专家掉落%75,大师掉落%100)掉落至地面,而掉落的钱币可以在掉落地点重新取回。
中核是呈现给玩家的第二个模式。当角色死亡时,所有的物品、钱币和弹药都会掉落,而这些掉落的物品都可以在掉落地点重新取回。然而,在某些情况下掉落的物品可能会永久性消失(例如,如果它们掉进了熔岩)。
硬核是呈现给玩家的最难的模式——它本质上就是死亡。当角色死亡时,所有的物品将会掉落,角色会变成鬼魂,并且在注销之后被删除。在多人模式中的其它玩家可帮助取回掉落的物品。但是在单人模式中,它们就永久性的消失了。该模式不在本指南中的推荐目标之中。(注:硬核模式和困难模式并不是一样的,后者会出现在任何难度的后期阶段里)。
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