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遗迹2游戏地图机制有什么特点

时间:2023-07-27 14:30:26
  • 来源:遗迹2吧
  • 作者:小潴吃艸
  • 编辑:空房间的孤寂
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《遗迹2》中的地图机制是非常有特点的,游戏想要玩明白就需要清楚了解这个机制,首先是游戏一共5个大地图,分别是耶莎、涅鲁德、洛斯曼、迷宫、根蔓地球,初始地图就是耶莎、涅鲁德和洛斯曼这3张地图中随机的一个。

遗迹2游戏地图机制有什么特点

遗迹2游戏地图机制有什么特点

遗迹2的游戏地图很特别,新玩家会玩不明白,我也是这2天才摸索清楚的,这里重点给大家讲。

游戏一共5个大地图,分别是:

【耶莎】、【涅鲁德】、【洛斯曼】、【迷宫】、【根蔓地球】

初始地图是 【耶莎】、【涅鲁德】、【洛斯曼】这3张地图中随机的一个,所以你和朋友有可能第一关就不一样。

然后,每个地图是有2个分支地图组成,你刚开始只是随机进入了第一个分支,例如:

【耶莎】,有【禁林】、【红王座】2个支线地图组成;

【涅鲁德】,有【追寻者的休息】、【遗忘监牢】2个支线地图组成;

【洛斯曼】,有【宫廷庭院】、【莫洛堂区】2个支线地图组成;

当你完成第一个地图的第一个分支剧情后,你会开启【冒险者模式】,这个冒险者模式,你可以降你通过过的地图随机开始新的支线(这样这个游戏就会很耐刷,因为你在冒险者模式的游戏地图又是新的)

相关攻略:遗迹2特性点怎么获得

5.8
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Gearbox Publishing,Arc Games
  • 发售:2023-07-26(PC)
  • 开发:Gunfire Games
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
  • 标签:恐怖合作类魂系列XGP游戏列表ARPG虚幻5

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