《以撒的结合忏悔》堕化店主玩法介绍
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以撒的结合忏悔堕化店主玩法很多玩家不知道怎么打,很多人物因为初始道具的不同,策略也非常的多变,不学习一下非常难玩好,下面就来看看以撒的结合忏悔堕化店主玩法攻略。
《以撒的结合忏悔》堕化店主玩法介绍
堕化店主(Tainted Keeper)是一个忏悔中加入的人物。
效果
初始物品:
1个炸弹
角色的血量上限为两颗心。
角色的心之容器外观变为硬币心。
每当角色受到伤害时,如果有半空的心之容器,则额外受到半颗心伤害。
每当角色回复血量时,如果有半空的心之容器,则额外回复半颗心血量。
每当角色即将获得硬币时,如果心之容器未满,则会改为回复红心,1个硬币对应1颗心,并且少获得等量的硬币。
每当角色发射泪弹时,同时发射4颗。
每当角色受到伤害时,不会降低恶魔房开启率。
每当游戏生成心及角色获得心时,根据心的种类,改为生成对应数量的蓝苍蝇。(参阅文章:店主)
每当一个怪物被杀死后,生成1个1.5秒后消失的硬币。
由怪物生成的怪物不一定会生成硬币。
能够持续生成怪物的怪物,其生成的怪物被杀死后,生成硬币的概率会越来越低。
挑战房内,自第2波起生成的怪物不一定会生成硬币。
反复进入同一房间击杀同一怪物,其生成硬币的概率会越来越低。
精英怪物和小头目会生成2个硬币。
头目会生成数个存在时间翻倍的硬币。
每当角色击败非虚空中的头目房中的头目时,将生成的非“任务”标签的道具变为价格15个硬币的商店交易物品。
每当角色进入一个新房间时,若房间内即将生成非“任务”标签的基座道具,将其变为商店交易物品。
除恶魔房和天使房外,售价均为15个硬币。
R键的价格为99个硬币。
在会员卡生成的地下商店中,R键的价格可能为15~99个硬币。
在恶魔房中:
价格一个心之容器的恶魔交易物品会变为价格15个硬币的商店交易物品。
价格两个心之容器的恶魔交易物品会变为价格30个硬币的商店交易物品。
购买时清零天使房转换率。
在天使房中,道具售价与天堂阶梯通往的商店天使房中的道具售价相同。
非贪婪模式下,每当游戏生成商店时,将房门变为无需钥匙解锁的状态,并更改商店布局:
红色房间中的商店有概率触发该效果,不论人物是否为堕化店主。
长子名分
吸引短距离内击杀敌人时生成的硬币。
对其他硬币无效。
策略&道具
由于敌人死亡后掉落的硬币会很快消失,玩家需要大胆地去拾取它们,即使2个硬币的血量相对来讲比普通店主还要危险,但是考虑到道具全部需要购买,钱就变成了尤为重要的资源。
当玩家用堕化店主进行非贪婪模式的游戏时,所有商店的内容会比平时都更加丰富,且不需要钥匙即可进入,满级(Lv.4/Lv.5)的商店里会有8个可供购买的道具或掉落物,其中至少包括两个宝箱房道具池中的道具、一个头目房道具池中的道具和一个商店道具池中的道具,其他的商品除了可以为上述道具外,还可以为炸弹、钥匙、饰品(售价为5美分)、卡牌、胶囊、符文等。
不过相对地,堕化店主的商店不会出现补货机。
虽然商店加强了,但是在困难模式中,商店也会有50%的几率会被随机降级;另外也有极小的几率变为特殊地形的商店:一种(好)是包含2个幸运币、2个店主、6个商店店主和6个商品,另一种(坏)是只有1个商品、一些大便和3个苍蝇;也有可能被贪婪和超级贪婪取代。
贪婪模式中的商店依然是正常的贪婪商店,不受游玩角色的影响。
消灭房间中的敌人可以生成不同种类的硬币,其中包括黏性镍币,会导致角色无法拾取然后消失,除非拥有神风!等道具予以极快的反应能力;还可以生成金硬币,它会像正常硬币一样在1.5秒后消失,但当角色拾取后,重新生成的金硬币则不会消失,直到它被拾取完。
在游戏初期消灭敌人所获得的金币通常不足以购买所有道具,所以可以考虑跳过宝箱房来获取平均质量更高的星象房道具。
有利道具
提升移速的道具对角色来说很重要,能帮助堕化店主更容易地躲开敌人并拾取限时的硬币,如木头勺子、过量类固醇等。
给予飞行能力的道具如宿命、夜之幽魂等可以让角色无需担心地上的尖刺和敌人留下的血迹,老茧也可以做到,使角色更安全地拾取硬币。
每个敌人被消灭后生成的硬币类型是固定的。利用一些允许角色退出重进房间的道具如水星、门挡、心室手术刀等可以获得大量的硬币,但此方法会随着敌人被消灭的次数增加而大幅降低效率。
七面骰也有类似的效果。
万磁王、断掉的磁铁和超级磁铁具有与长子名分类似的效果,不同的是它们也会吸引不自动消失的硬币。
和普通店主一样,小猪存钱罐和被吞下的硬币也能够让堕化店主受伤时概率生成硬币提高生存能力。
假币可以让堕化店主获得更多的硬币。
腐烂硬币对经常拾取硬币的堕化店主特别强力。
有相似效果但更弱的硬币饰品还有染血硬币和神圣硬币。
深口袋保证生成1~3个硬币作为清理房间无掉落的补偿,并且可以将硬币的储存量提升至三位数。
贪婪的胃袋可以为堕化店主增加最多4颗额外的硬币心容器,配合深口袋可以最多将其心数增加至17颗。但是要注意,当把钱花费到低于一定数量时,额外的硬币心容器也会随之减少。
与店主一样,每当通过贪婪的胃袋获得一个心之容器时,血量上限会增加2,例如当获得四个心之容器时,上限增加8;此时获得其他可以增加心之容器的道具时,正常获得心之容器(疑似漏洞)。
此时通过其他道具获得超出血量上限的心之容器算作通过道具贪婪的胃袋获得,会因为硬币数量减少,会随着当前获得的心之容器一同增减;例如此时减少硬币使其低于获得心之容器的条件时,额外移除这个心之容器;当再次达到获得心之容器的条件时,同时获得两个心之容器。
增加血量上限前获得的超出血量上限的心之容器无效。
母亲的吻给予1个额外的硬币心容器。
Steam大促让所有需要购买的物品和道具打5折。
慈善捆绑包有机会在消灭敌人后生成双倍硬币。
银币可以让商店出现在第四章,供角色挑选和购买更多的道具和掉落物。
店主的胯袋有效地让角色通过购买物品提升属性。
金钱=力量的伤害提升很容易获得,配合深口袋可以使角色积累更多的伤害。
神圣屏障有效地提升了角色的容错,同时允许堕化店主更加安全地进出诅咒房。
扁锉移除所有尖刺,方便角色更轻易地拾取到硬币,同时允许堕化店主无需承担任何风险进出诅咒房。
巴风特之印会在消灭敌人后提供短暂护盾,可以让角色更低风险地拾取硬币。
两面道具
与店主相似,除了贪婪的胃袋和母亲的吻以外,任何血量上升的道具都无法让堕化店主拥有多于2颗硬币心容器,所以只有当角色只有一颗心容器时(比如拾取了嗝屁猫)才需要拾取它们。
尽管嗝屁猫能够提供许多额外生命,但会将堕化店主的硬币心之容器数量变为1,这可能使游戏变得更为困难。
虽然乞丐朋友和乞丐宝是普通店主应当避免拿到的道具,但是因为堕化店主能够产生足够多的硬币,它们也可以变得很有用。
由于堕化店主在一般情况下仅有两个心之容器,因此遗失的书页2可以在受伤后稳定触发,提升清图效率和容错,但是因为距离较远的硬币很难在消失前及时拾取,可能会导致总的硬币产出降低。
如果玩家有足够耐心,诅咒硬币可以让堕化店主获得近乎无限的硬币,但它有可能会将角色传送到不想去的房间,如诅咒房。
使体型变小的道具如冥王星可以让堕化店主减低被敌方泪弹命中的可能性,但是也使得拾取硬币变得困难。
福袋头有概率将消灭敌人后生成的硬币转化为不会消失的福袋使角色获得更多资源,但也可能会使堕化店主因为无法及时拾取到硬币而死亡。
冠军腰带/紫心奖章增加精英敌人的出现率,使得角色有机会获得更多硬币,但也会提升游戏难度。
实验性疗法虽然可能会提供有利的射速或伤害加成,但也可能将堕化店主的硬币心之容器数量变为1,使其在获取早餐等恢复心之容器的道具前受伤即死。
巫毒娃娃头:诅咒房会改变布局,虽然其中必定包含1个硬币,但对于只有两个血量上限的堕化店主,进出诅咒房仍十分危险。
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