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《杀戮尖塔》黑暗之血遗物分析攻略

时间:2024-01-12 11:03:41
  • 来源:网络
  • 作者:世鸳祈枫
  • 编辑:Nick
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杀戮尖塔黑暗之血遗物是很多玩家都想要了解的,杀戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,遗物也很多, 游戏本身也有很多的要点,怪物也很困难,掌握玩法之后收益很高,对不同的卡牌理解深刻更是能加速通关,下面就来看看杀戮尖塔黑暗之血遗物分析攻略。

《杀戮尖塔》黑暗之血遗物分析攻略

《杀戮尖塔》黑暗之血遗物分析攻略

你的愤怒变得更加黑暗。

这下3个小血瓶变成是6个小血瓶了,一个遗物换6个遗物真是太强了(?)

除非有魔法花,或者是拿了撕裂但是还没有等到死亡收割的卖血力量战,否则燃烧之血提供的6点回复其实完全足够了。黑暗之血增加的6点回复,除了为你提供更高的下限更高的容错、提供了冲精英的一定资本以外,似乎就没啥用了。(提供安全感?嘿嘿)也就是说,黑血也是一个保下不保上的遗物。仔细一想,这不就跟树皮差不多嘛。

首先,一个理智的战士,通常不会说在拿到死割之前就走卖血力量撕裂路线,笔者认为撕裂虽然人称大emo形态,叠力量确实快,但带来的战损必须依靠死割弥补。也就是说力量战关键牌表面是撕裂,实际是死割,而死割稀有度高,不建议拿到死割之前就开香槟正常是拿死割->找撕裂,一般不推荐反过来。

所以对于一个没有成型的撕裂力量战,黑暗之血似乎能协助过渡,但一旦成型,黑暗之血就没用了。如果已经成型,那黑暗之血就更没用了。掉再多血一张死割都能吸满。

其次,所谓“没有放血的战士是残疾的战士”,缺费严重的战士比起黑暗之血提供的额外6点续航,还不如加费遗物,多一费多打一张防御也能赚下5点,这点在大一层进大二层时尤为明显。就大二层战斗力而言,黑暗之血可能还不如狗圈。

作为一个无负面遗物,笔者认为黑暗之血的优先权大约与鸟笼、树皮相仿,但是黑暗之血后劲弱、实质提升小,多数情况下不如一个普通的加费BOSS遗物。12滴血确实美滋滋,但尴尬就尴尬在是一个BOSS遗物。

8.7
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Mega Crit Games
  • 发售:2019-01-23(PC)
  • 开发:Mega Crit Games
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4
  • 标签:魔幻回合制卡牌RoguelikeXGP游戏列表

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