《小骨:英雄杀手》灯神小骨特效流怎么玩
- 来源:小骨英雄杀手吧
- 作者:銀紙竹光
- 编辑:廉空
《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。护卫队长是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。灯神小骨的特效流具体玩法如下。
灯神小骨特效流玩法分享
灯神:
之前版本的灯神一直被诟病手感拉稀,成型之前难受,不被玩家认可。在1.7更新以后灯神的强度直线上升。
头骨特性:传说灯神的被动拥有两种召唤分身的方式,疾驰以及普攻三次,而召唤出来的分身所造成的伤害类型判定为普通攻击,也就是可以吃到神速以及裂纹之舌一类普攻增幅效果;分身所造成的伤害不能触发火药剑、无形剑,但是死亡标记依旧可以触发。技能方面灯神的技能施放时都会获得无敌状态。
根据灯神的特性,可以总结出三种玩法:普攻流、特效流、技能流
特效流:
虽然灯神的被动效果不会触发火药剑和无形剑,但是作为一个攻击频率不错的头骨,特效依旧是一个优选,何况死亡标记这种强力道具是可以触发的。
核心道具:火药剑、魔剑、斩魂者、死亡标记
过渡道具:无形剑(补充暴击率的优秀选项)、盗贼袖套、金鬃双刃剑
值得注意的一点是无形剑的基础伤害15,而火药剑的伤害在8-12,期望值10,也就是说物理面板要达到法术面板的1.5倍时,火药剑才会超过无形剑,所以在这个双面板都不错的版本,无形剑可以考虑一直带下去。
黑暗技能:志在必得、短手、ocd、羞怯、野心、收集癖
黑暗技能方面值得说的一点就是关于弱点暴露这个技能,弱点暴露理论上是任何伤害都可以触发的,但是这个技能有个致命缺陷——内置cd,也就是说多次相隔很短的伤害同时作用时弱点暴露只会记录一次,这就导致了这个基础伤害11的技能对于高频头骨不是很友好,所以一般不会考虑这个技能。
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