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《妖精的尾巴2》游戏系统机制介绍

时间:2024-12-03 09:56:06
  • 来源:官方
  • 作者:未知
  • 编辑:廉空
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《妖精的尾巴2》游戏是动漫作品“妖精的尾巴”的衍生作品。游戏新增了很多系统机制,这些系统机制会让玩家更从容的了解游戏,熟悉机制的玩家会得到更好的游戏体验。

《妖精的尾巴2》游戏系统机制介绍

游戏系统机制介绍

破防

《妖精的尾巴2》游戏系统机制介绍

只要消耗完敌人的“破防量表”,敌人就会破防。

敌人在破防中无法行动,所受的攻击都会变成重击。在破防结束前疯狂攻击敌人吧!

协助角色

《妖精的尾巴2》游戏系统机制介绍

在和特定的强敌的战斗中会附有协助角色。

协助角色在战斗中满足特定的条件,就可以使用技能帮忙。

妖精等级

《妖精的尾巴2》游戏系统机制介绍

在战斗中,发动技能和连结攻击,可以让妖精等级上升。

随着妖精等级上升,SP(技能点数)的上限和上升量也会增加。

透过一次连结可以增加相关的技能数,可以发动更加强力的技能。

觉醒

《妖精的尾巴2》游戏系统机制介绍

如果受到敌人的攻击,就会增加“觉醒量表”,积累的量表可以发动“觉醒”消耗多条量表,可以达到更加强力的“超觉醒”状态。

魔法源

《妖精的尾巴2》游戏系统机制介绍

魔法源是魔导士拥有魔力的源头。通过锻炼魔法源,可以让角色的潜在能力释放,

还可以增强等级上升和技能学得等。

魔力融合

《妖精的尾巴2》游戏系统机制介绍

如果把敌人的“破防量表”全部消耗完,可以发动更加强劲的联合攻击“魔力融合

连结攻击

《妖精的尾巴2》游戏系统机制介绍

只要消耗完敌人一条“破防量表”,和伙伴合力可以发动“连结攻击”除了根据同伴不同,威力和属性也会随之变化,还有很多其他的效果!

9.8
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发售:2024-12-12
  • 开发:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:卡通日系漫改动漫

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