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《全面战争:战锤3》阵列齐整机制讲解

时间:2025-12-11 17:20:59
  • 来源:小黑盒
  • 作者:爱林肯爱公园
  • 编辑:PiuPiu
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全面战争:战锤3》里有很多机制,阵列齐整就是其中一个,所有步兵兵牌和大部分怪步站立不动时(哪怕肉搏中站立不动)能获得的一种效果,那怕是单个兵模的步行领主也能有这个的效果,体现为兵牌上方出现的一个小盾牌。

《全面战争:战锤3》阵列齐整机制讲解

全面战争战锤3阵列齐整机制是什么

阵列齐整

所有步兵兵牌和大部分怪步站立不动时(哪怕肉搏中站立不动)能获得的一种效果,那怕是单个兵模的步行领主也能有这个的效果,体现为兵牌上方出现的一个小盾牌。阵列齐整是单位被冲锋时的一种抗击倒和击飞的手段,如果单位质量和体型不够,那就底盘扎实来凑喽。

但是记住,阵列齐整并不能降低单个兵模受到的冲击伤害和无视敌人的冲锋buff效果,它只是能尽可能拦住敌人,避免兵牌里更多的兵模吃到敌人的冲锋伤害。

阵列齐整主要是针对战车、马骑兵、怪骑和怪步,对巨兽其实影响不大,因为一般巨兽和步兵,两者间的质量和体型相差实在太大了,该拦不住还是拦不住。

《全面战争:战锤3》阵列齐整机制讲解

相关攻略:《全面战争:战锤3》陶俑兵种特点介绍

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6.4
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:世嘉,Feral Interactive
  • 发售:2022年2月17日
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻战棋即时战略macOS

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