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[命令与征服3]对最难电脑方法

时间:2007-11-21 18:40:27
  • 来源:fttod
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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打过最难ai都知道不用快攻,并且和ai相同矿数的话是很难拼的过的,特别是我们这种apm很低的超级慢手流。

好吧,兵控制不过来,只造炮台总行了吧。。。

大概流程:

1、上来就造crane(就是那个能同多造1个建筑的)

2、有蓝矿的一般造3个矿场就够了(卖掉一个,保证2个矿车在蓝矿上),没有的话最好要4个(卖掉2个)

3、在造第三个矿场的时候就要开始攀科技了(其实就两个科技建筑,为了造音波炮)

4、卖掉矿厂后的步兵千万别闲着,可以有两种用法,一种是派到产矿柱子附近杀ai的工程师,不过我推荐去占一个ai第一波兵必经路线上的建筑,这样可以延缓ai到你家的时间

5、在攀科技期间要不停造电厂(但是别影响科技速度),位置向电脑的矿场不断延伸(最好初始的建筑就要这样,一般是向蓝矿的方向)

6、在升完科技前最好造2个机枪塔,一个放在自己矿场边,一个放在电厂延伸方向的前面(不过具体情况还是要看地图的)

7、升完科技后要不停造音波炮和电厂,如果看到ai步兵比较多还要补机枪塔。音波炮要防住你整个电厂沿线,不要太近也不要太远。。。在尝试过一个地图几次后,应该对ai主力进攻的路线比较熟悉了,在那里要多放炮台

8、在顶住ai猛攻一段时间后,别忘了造防空,否则很容易前功尽弃

9、不管ai进攻多猛,都要想办法把电厂往前铺,因为时间拖久了,ai高级兵种出来后,音波炮基本没什么用了

10、我们的目标是控制矿区(所以属于自己的矿一定要守住),只要肯定自己矿比ai多,就可以停止扩张了。这时你随便出点兵就可以解决电脑了

注意:

1、一些矿区周围有很多房子的,建议早造兵营,然后每个房子里仍个机枪兵,矿厂慢出点也无所谓

2、产矿的柱子可占可不占,如果不是上面那种情况要需要造兵营,推荐不要占

一般再来说这个战术对小地图都适用,但是有几张开阔的地图很难守,需要多试几次。我举2个例子说明:

1、竞技场。这个地图要想控制比ai矿多不太现实,但是我们可以把2个蓝矿都占了。这需要一上来造surveyer开分矿,然后电厂朝ai那个蓝矿延伸,战线很长,需要要较强应变能力。但有了2个蓝矿后电脑还是挺有钱的,所以需要出兵。

2、美国小镇。这图一共四个矿,大家2矿的话基本赢不了,所以也需要先开分矿再想办法控制另外一矿。具体和上面类似。

还有几个图也挺有难度的,但我相信用这种方法应该都能搞定。。。

另外,nod也可以用类似的战术,而且光塔还便宜些,只是对付海量兵的时候明显不如音波好用。而且nod的防空太占地方,又费操作。但是nod也有很多炸弹扔,可以延缓ai的进攻。

外星人用这个战术好像有点吃力,必经那个防御塔贵了很多。

7.9
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  • 类型:即时战略
  • 发行:EA
  • 发售:2007-03-26
  • 开发:EA LA
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻

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