- 类型:格斗游戏
- 发行:Codemasters
- 发售:2014-08-03(PC)
- 开发:Triumph Studios
- 语言:英文
- 平台:PC XBOX360
- 标签:对抗
[霸王]初玩感受
- 来源:wuwerkill
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
这个游戏的类型个人感觉很难评定,既不是纯欧美RPG,也不能算动作类游戏(主角甚至不能跳?),解谜类?模拟经营类?说不准。
游戏配置要求比较厚道,画面也做的不错,环境中的物体能够破坏,用火焰魔法打进麦田能够燃烧掉整片麦田,不过手感就很一般了。。
游戏中你扮演一个沉睡多年的恶魔,被当年忠实的手下——一个妖精巫师和一群小鬼从坟墓里挖出来,重新开始新的恶魔之旅。游戏的视角和操作比较奇怪,不象通常的游戏中的设置。空格完成攻击动作,鼠标用来指挥手下的小鬼们,左键指挥冲向目标,右键撤回,双键齐按是指挥一直向前冲锋(?)出来时你可以按着SHIFT和右键从地穴中召唤小鬼,出山洞后见到第一个可怜的怪怪,按照提示菜之。。
动画后来到一个高塔大厅,这就是主角以前的老窝。。要收集能量之心重新建造你的宫殿,水池处相当于传送门,从这可以传到不同的区域完成任务,主要还是要收集蓝色圆形的能量之心,在收集的过程中,很多障碍、战斗、甚至于补血补魔都要利用你的手下,所以说这个游戏并不是纯粹的RPG,而是带有一些即时战略的成分在里面,主角从最初的小鬼,到以后应该能带更多更高级的怪物,完成自己的魔王霸业。我只完成了第1关的部分,打败了一些半身人,还干掉了一个巨大的肥怪,然后就出现广告画面,游戏回到主菜单。。
总的来说这个游戏还是比较有意思的,是一种非常新颖与众不同的游戏类型,大家不妨尝试下看看。
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