- 类型:角色扮演
- 发行:Atari
- 发售:2006-10-31
- 开发:Obsidian
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:魔幻
[无冬之夜2]教你改字体大小
- 来源:bodezhimen3
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
我一直想有用我自己的人物作队员 游戏中的队员需要就让它加入一下 通过研究我想我找到了方法。
1。使用GFFEDIT修改一下存档里的ROSTER。RST这就是游戏里的ROSTER EDIT 打开一共有0-14 15项 也就是15个可以加入你的人 如果你想新增 就在主键下新增一个同类型键 自动命名为15 然后在15下 对照14 或别的 添加键值 像RosAvailable为0 就表示已 在队中 而RosClass0为职业 你随便调 其中ROSTERNAME那一项用你喜欢的名字 假设:YY。添加完毕后检查确认14中的每一子项15中都有而且键名相同,键值也调成了你想要的就关闭
2。复制player.bic到另一个刚开始的存档2 而2的主人公又是另新建的 复制来的player.bic改名为ROS-YY.ros 。打开它进行编辑用GFF 修改IsCommandable为1 IsPC为0 IsImmortal为0 还有重要的 改RosterMember为1 RosterTag为YY退出 这样1存档的主人公就是2存档的队员了。
3。你还可以对照游戏中NPC的ROS对YY进行编辑 删掉无用 的键 不过关系不大 进游戏 读2挡 你会发现ROSTER EDIT里多了一人YY 放到队伍很好用
提醒:备份原存档 游侠会员:scq1330 <原创>
前面发过一帖子,发的是我改好的文件,但是还有一些字体显示不全面~~~~
刚才经过我反复的读游戏,退游戏— —! (硬盘卡卡响啊),终于找到,哪个字段改什么地方了。
好东西不独享,告诉大家吧~~~~
找到安装路径里的\UI\default\fontfamily.xml 文件,用记事本打开~~~
可以发现很多一段一段的文字,我们由下往上慢慢改~~~~
最下面一段
找到<UIFontFamily name="Special_Font_2" >
再找到 pointsize= 这样的字,后面有数字,就是我们要改动的东西了~~~~
<UIFontFamily name="Special_Font_2" > ——————————————————这个字段显示的是人物升级时哪个技能点的数字,比如:估价+9这个地方 (建议字体+3)
往上一段
找到<UIFontFamily name="Special_Font" >
<UIFontFamily name="Special_Font" > —————————————————————这个字段显示的是人物经验条,商人物品价格 (建议+3)
再往上一段
找到<UIFontFamily name="Body_Font" >
<UIFontFamily name="Body_Font" > ————————————————————————这个地方显示读取进度时右侧文字、选项、及鼠标右键点击物品时候显示的字 (建议+3)
再往上一段
找到<UIFontFamily name="Title_Font" >
<UIFontFamily name="Title_Font" > —————————————————————————这里显示的是进入游戏前的画面、人物属性等 (建议+3)
好了,要改的就这些,再往上的,好象没什么作用,不改也罢~~~~
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论