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《暗黑破坏神3》当成星际来玩 如何微操自己的恶魔猎手

时间:2012-06-07 15:42:19
  • 来源:578633
  • 作者:Ghost
  • 编辑:ChunTian
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最近大家DPS最大化与攻防均衡化两种DH潮流之争可以说是愈演愈烈。小弟不才,也分享下将自己小DH150多小时的打法与思路。

本人的DH是真正的平民DH,手上是960攻,66爆伤的重弩,然后戒律是49点,也很平民,采取了DPS最大化的策略(没办法,实在没多少G,又不想去踢罐子),敏捷堆到1900多的样子,带了个+15%和14%速度的手套和箭袋。鞋子最好是有加速的(在不大量坚守敏捷的情况下)然后BUILD是现在很通俗的集宿爆伤流,但是我没有带小蝙蝠,我决定靠自己的主攻击吞噬箭来积攒仇恨。然后带了减速陷阱以及群体晕迷的次级技能。被动则是DPS最大化设置,百步+沉着+炸弹人。以上都是非常平常的设置。然后,重点是下面。

大家用当年打星际或者魔兽3时的高APM值来操作自己的小DH吧,基本是让自己的手动起来,让自己的人物也动起来,一箭换1个位置。风筝当然仍然是DH的主流打法,陷阱+烟雾,不停的跑位射击。吞噬箭才是大家真正的强大稳定输出利器,配合红箭符文,可以打出非常好看的数据,而由于我重弩速度偏慢,就是+了29的速度依然在射击换位时有点顿卡,大家弓流或者手弩流应该能更流畅的进行射击换位。总体思路就是不停吞噬,换位,吞噬换位,然后仇恨满以后陷阱加群晕控制住BOSS后进行集宿三连射,接着继续反复。对于广大DH来说,烟幕的NEF意味着稳定站桩输出的时代已经过去了,那么如何尽可能的在跑动中进行最大化输出就成了目前DH的重中之重。而有些DH朋友可能会选择出蝙蝠,=仇恨回满再进行集宿3连射来输出,我认为这样的输出方法很大意义上削弱了DH的DPS,大家可能都认为集宿但威力巨大,几下就能放倒冠军怪,但是事实上不是如此,仅凭集宿3连是很难在短时间内放倒BOSS的,尤其进入炼狱A2和A3后,冠军怪基本都是上百万的血量,单凭集宿3连真的是非常难磨。这个时候吞噬+红箭符文的威力就体现出来了,通过不断的跑位,射击,可以有效的削减冠军怪的血量,也让集宿的仇恨值能够更快的积累,而且因为有了吞噬来积攒仇恨,就能解放蝙蝠这个位置来放些控场技能,比如群晕和减速陷阱。当然这种打法需要很高的APM值,毕竟射一箭就跑一下还是很累人的,但是当大家欣喜的看见冠军怪的血量不停的削减的时候,我想疲劳早就跑到九霄云外去了。

当年星际中光明圣堂无疑是星际中最具杀伤力的职业,心灵风暴是那个时代强大的代名词,而现在我们DH即继承了圣堂脆皮,高杀伤的传统,又拥有圣堂所没有的飞快的速度,我相信大家一定能快乐的玩转自己的DH的~~

5.3
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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